In generale, i giochi di ruolo d'azione, specialmente quelli in terza persona che presentano combattimenti hack and slash, tendono ad essere esperienze per giocatore singolo. Di solito, il concetto di collaborare con molti amici per esplorare un mondo fantastico e affrontare potenti nemici è riservato ai MMORPG, ma nel prossimo futuro, Bandai Namco cercherà di capovolgere questo script. Dico questo perché come parte di Summer Game Fest, ho avuto la possibilità di dare un'occhiata e giocare a una parte di Blue Protocol, un'avventura anime-action-RPG che presenta una buona dose di massicce funzionalità sociali multiplayer, e ora, circa sei settimane dopo aver visto il gioco a Los Angeles, posso dirvi di più su di esso.
Per prima cosa, parliamo della presentazione di Blue Protocol. Questo gioco utilizza quell'aspetto anime, quasi cel-shading che vediamo in giochi come Genshin Impact, Tower of Fantasy, Scarlet Nexus e altri. Ha uno stile artistico animato chiaro, ma sono solo i personaggi e i mostri che urlano anime, poiché il design del mondo risulta più tradizionale e sembra più realistico di qualcosa che è stato rimosso da un manga.
Per quanto riguarda il gameplay, è qui che le cose iniziano a diventare un po 'più uniche in quanto ci sono davvero due elementi principali che compongono ciò che offre Blue Protocol. Da un lato c'è il lato action-RPG delle cose, che vede i giocatori usare una serie di spade, asce, martelli e altre armi da mischia per distruggere e combinare i diversi tipi di bestie e mostri che disseminano il mondo. Ci sono anche attacchi a distanza da usare a tuo vantaggio, così come una serie di abilità uniche che offrono attacchi accattivanti e pesanti. L'intera suite di combattimento è offerta in modo tale da sembrare frenetica e fluida, ed è emozionante giocarci, soprattutto perché c'è un'enorme quantità di personalizzazione che ti consente di giocherellare con la complessità di come gioca il tuo personaggio.
Poi a questo si aggiungono le qualità più simili agli MMO, che includono le funzionalità multiplayer e social. Blue Protocol non è un Elden Ring in cui per la maggior parte stai completando questa avventura da solo. No, questo è un gioco che incoraggia i giocatori a fare squadra e formare gruppi per affrontare incursioni impegnative piene di mostri enormi che annienterebbero un singolo giocatore, o semplicemente per fare i tuoi affari esplorando il mondo e completando missioni.
Il mondo stesso è anche apparentemente un luogo piuttosto avvincente da esplorare. Puoi cavalcare su cavalcature e incontrare gruppi di creature strane e insolite, la maggior parte delle quali sono ostili e tenteranno di ucciderti quando ti avvicini troppo a loro. Ci sono anche un sacco di risorse e oggetti da raccogliere lungo la strada, e questo è in cima al mondo con un bel po 'di verticalità, il che significa che non è sempre il posto più facile da attraversare e richiederà alcune abilità di mappa per spostarsi. Da quello che ho visto del mondo di Blue Protocol, non lascerà a bocca aperta le persone come ha fatto il Lands Between, ma allo stesso tempo ha abbastanza luoghi e creature avvincenti che è rimasto coinvolgente per tutta la sessione di anteprima.


Devo dire che ho trovato difficile cogliere davvero la storia del gioco durante la sessione di anteprima, poiché si trattava più di ottenere uno sguardo raffinato sul combattimento e sul gameplay. Ma, detto questo, sembra che ci sia un sacco di mistero nella narrazione, mistero che lascia il giocatore curioso di saperne di più sul mondo e sulle persone che vivono in esso.
Fortunatamente, il sistema di classi per Blue Protocol è molto più chiaro. Il gioco presenta una serie di diversi tipi di classi che alterano drasticamente il modo in cui il gioco gioca, in modo simile ad altri giochi di ruolo come Diablo IV. Ad esempio, potresti scegliere il più arrotondato Blade Warden, che porta nella mischia uno stile di combattimento con spada e scudo, o invece potresti scegliere il Keen Strider a distanza per il combattimento a medio-lungo raggio e le opzioni di supporto. Con cinque classi disponibili (almeno come nel caso della build di anteprima), e ognuna con diverse abilità, combinazioni di armi, stili di gioco e vantaggi multiplayer, il buildcrafting è massicciamente rafforzato da questo sistema.
Per rendere l'esperienza di Blue Protocol un po' più unica, Bandai Namco ha persino incorporato una suite di personalizzazione del personaggio abbastanza complessa all'inizio del gioco che consente ai giocatori di progettare il personaggio più adatto a loro. Con le opzioni per modificare le caratteristiche del viso, le acconciature, gli abiti, gli accessori e persino i tratti espressivi armeggiando con le emote, ci sono molti modi per rendere l'avventura tua.

Poiché la sessione di anteprima non è stata lunga, non posso commentare troppo sulla complessità della progressione o del design delle missioni, ma quello che dirò è che gli elementi multiplayer sembrano essere gestiti molto bene. Quando si collabora con altri giocatori, il gioco funziona in modo molto efficace ed è facile determinare come si dovrebbe interpretare il proprio personaggio in collaborazione con gli altri tipi di classe in un gruppo. Le classi Foe Breaker, Twin Striker e Blade Warden si avvicinano e si avvicinano, attirano l'attenzione dei nemici e in cambio infliggono enormi danni. Quindi, per aggiungere a questo, Keen Striders e Spell Weavers stanno a distanza e cercano di far piovere assalti a lungo raggio sui nemici mentre rabboccano e supportano gli alleati in prima linea per assicurarsi che non diventino troppo bassi di salute. È un sistema molto semplice ma efficace nella pratica.
Mentre Blue Protocol ha già fatto il suo debutto in Giappone, i fan di tutto il resto del mondo dovranno aspettare fino al 2024 per giocare a questo RPG online gratuito. Ma ogni volta che Blue Protocol sembra di essere lanciato su console PC, PS5 e Xbox Series, si preannuncia uno da tenere d'occhio per i fan di giochi come Genshin Impact e altri giochi di ruolo ispirati agli anime.

