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Castlevania: Nocturne

Castlevania di Netflix ha lasciato una forte impressione per tutti i fan dell'animazione, ma la serie sequel può essere all'altezza?
Alex Hopley Editor UK 29 Settembre 2023

Stranamente, non ho mai giocato a un gioco di Castlevania. Mai toccato uno. Certo, conosco il franchise da quando sono in giro, ma fino a un giorno triste e piovoso in cui ho deciso di dare un'occhiata allo show Castlevania su Netflix, non avevo alcuna esperienza precedente. Pertanto, dalla stagione 1 dello show originale, in cui Dracula invia un numero incalcolabile di bestie infernali per distruggere la Valacchia, ho appena giudicato la serie da sola.

Ora, sei anni dopo la data della premiere originale, è uscita una serie sequel. Abbiamo un nuovo Belmont, nuovi personaggi secondari, una nuova era storica in cui scavare, e ho la stessa quantità di conoscenza del franchise di videogiochi. Eppure, come spettacolo, non posso fare a meno di affondare i denti in Castlevania: Nocturne.

Come la serie originale, uno dei punti chiave di vendita di Castlevania: Nocturne è l'animazione incredibilmente dettagliata e fluida. Gli animatori flettono i muscoli più spesso durante le scene di combattimento, e sono stato conosciuto per andare su sproloqui selvaggi e per lo più poco interessanti su come i combattimenti che Castlevania produce sembrano alcuni dei migliori in animazione, ed è tutto dovuto a un fattore: la coreografia. Certo, ci sono effetti appariscenti che volano nella maggior parte delle battaglie con la magia, ma c'è anche un'incredibile quantità di dettagli per considerare come i personaggi stanno combattendo, come si muoveranno. Hai la sensazione che stiano costantemente pensando mentre combattono per le loro vite, piuttosto che tirare pugni infiniti o colpi di spada più velocemente di quanto l'occhio possa vedere.

E se mi fai iniziare con la frusta, starò qui tutto il giorno. È una testimonianza dello spettacolo che può sembrare che un "po 'di corda" possa risaltare così tanto. La frusta è sempre in movimento, si fa sempre strada intorno ai nemici per trovare il punto perfetto di attacco. Se non avete visto lo show, non sto descrivendo la frusta come il suo personaggio qui, è sempre brandita da qualcuno, di solito un Belmont, ma la sto usando più come esempio dei dettagli in queste scene di combattimento. Tutto ha un senso; La violenza e la grinta si combinano per creare uno spettacolo da cui non vorrai mai distogliere lo sguardo, specialmente negli episodi successivi, che ti attira ancora di più nella finzione.

Ma, basta con l'animazione, è stupenda, fondamentalmente, e ha sempre servito bene Castlevania, anche quando la serie originale si è trovata a cadere un po 'in altre aree. Castlevania: Nocturne non fa eccezione, ma come ho detto, c'è molto di più che belle immagini. Ci presenta anche un nuovo e fresco cast di personaggi. Richter Belmont è il nostro nuovo protagonista, ma ha un inizio un po' lento. Molta concentrazione nei primi 10 minuti circa, poi deve aspettare un po' prima di essere di nuovo sotto i riflettori. Non sembra tanto che sia il suo show quanto sembrava che Trevor fosse il fulcro della stagione 1 di Castlevania, il che va bene, ma significa anche che non conosciamo anche Richter. Conosco le basi per capirlo come personaggio, ma a parte una bandana, sembra che sia Trevor 2.0 per un po ', il che non è eccezionale.

Anche così, ho trovato il nostro cast di supporto molto più forte questa volta. Richter potrebbe passare in secondo piano, ma nel frattempo ci permette di conoscere altri assassini di vampiri. Edouard era un'aggiunta particolarmente interessante, così come Annette. Ancora una volta, credo che Castlevania: Nocturne non stia seguendo Richter nello stesso modo in cui ha fatto Trevor, come questo solitario assassino di vampiri tipo cowboy, ma qualcuno che ha supporto e non ha paura di appoggiarsi a loro. Almeno, è così che i nostri due Belmont si sentono dalle loro presentazioni.

Come nel caso della serie originale, il cast vocale è spesso sul loro A-game qui. Ci sono alcuni dialoghi imbarazzanti, ma per il resto direi che ognuno sembra un casting perfetto, con Edward Bluemel che mi ha conquistato come Richter dopo un po ', e Zahn McClarnon che è uno dei preferiti personali come il vampiro serpente Olrox.

Scopriamo rapidamente che Richter avrà bisogno di tutto l'aiuto possibile, poiché il Messia Vampiro sta arrivando in città. Nella Francia rivoluzionaria, non sono solo le persone che desiderano sollevarsi, poiché i vampiri vogliono cancellare il sole, questa volta per sempre e conquistare il mondo. La storia in Castlevania: Nocturne riesce a crescere con successo dal suo predecessore. È difficile battere Dracula, e non ero sicuro per un po' se ci sarebbero riusciti, ma il nostro nuovo cattivo è incredibilmente intimidatorio, e sente che anche se potrebbe non superare la presenza del grande papà Vlad, ha sicuramente la scala di potere aumentata per renderla un grande boss endgame. Ci sono alcuni piccoli buchi di trama che ho trovato, che mi hanno tirato fuori dallo show e mi hanno fatto iniziare a pensarci, e ci sono anche alcuni problemi di ritmo, ma per discuterne è meglio immergermi negli spoiler.

Attenzione: ci sono spoiler da qui in poi.

Essenzialmente, la mia lamentela principale deriva dal fatto che spesso può sembrare che i personaggi saltino da casa all'Abbazia con forse una sosta al castello in mezzo. Questo è praticamente tutto per otto episodi. Ora, questo è un po 'un punto controverso perché adoro anche la scala più piccola di Castlevania: Nocturne. Si tratta meno di un viaggio e più di proteggere questa piccola città, il che va bene, ma diventa un po 'ripetitivo con ogni piano che ruota intorno all'Abbazia e chiude l'operazione di creatura notturna in corso all'interno (sì, la Chiesa è di nuovo malvagia) quando ci viene detto e mostrato che le creature notturne create in realtà non sono così potenti o minacciose. Inoltre, non viene mai veramente risposto come l'abate locale sia entrato in possesso di una macchina dall'inferno che rende creature notturne in primo luogo. C'è un libro che apre un portale per l'inferno, sì, ma la macchina è appena passata la prima volta che l'hanno aperta? Inoltre, l'abate chiama il libro blasfemia quando lo vede di nuovo, quindi l'ha letto? Queste domande non hanno risposta, ma sono difetti minori in uno spettacolo altrimenti grande.

Con un'animazione serrata e fluida, una narrazione costantemente solida e grandi personaggi resi più grandi da prestazioni forti, Castlevania: Nocturne fa un primo passo sicuro e ben posizionato. Col tempo, mi piacerebbe vedere più di questi personaggi, immergermi in chi sono e vederli cambiare nel tempo, ma il fatto che sto già teorizzando ciò che può venire nella stagione 2 mostra quanto mi sia piaciuto il mio tempo con la prima stagione. Il pregiudizio di recency è dannato, potrebbe anche piacermi questo opener tanto quanto ho fatto la prima stagione originale di Castlevania.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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