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Dead Island 2

Dead Island 2 Impressions: Abbiamo giocato al sequel di Dambuster che uccide gli zombi

Abbiamo fatto un viaggio a Londra per vedere come si sta delineando Dead Island 2, quasi un decennio dopo la sua rivelazione originale.

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Dopo anni di silenzio, il franchise di Dead Island è finalmente tornato dai morti. Come è stato appena rivelato durante l'Opening Night Live show della Gamescom, Dead Island 2 è in realtà quasi arrivato, e come parte di un esclusivo evento di anteprima a Londra all'inizio di questo mese, ho imparato tutto sulla modalità campagna del gioco, che è già completamente finita, con lo sviluppo nelle sue fasi finali. Inoltre, sono stato in grado di giocare per circa 30 minuti per avere un'occhiata e un'idea di questo imminente gioco di uccisione di zombi, che si svolge in un "sanguinoso ambiente sandbox di combattimento".

Per coloro che ricordano, il gioco originale Dead Island e il suo successore, Dead Island: Riptide, ruotavano attorno alla sopravvivenza a un'apocalisse zombie su un'isola tropicale e all'uccisione di zombi come uno dei numerosi personaggi. Il gioco seguiva una trama con molte missioni secondarie, ma consentiva anche l'esplorazione aperta. C'erano molti modi per uccidere gli zombi, per gentile concessione di un gran numero di armi (da mischia) in giro e la possibilità di creare nuove armi da soli. Ad esempio aggiungendo batterie a un bastone, per creare un'arma elettrizzante.

Dead Island 2 riprende molti degli elementi fondamentali dei primi giochi di Dead Island, ma in un'ambientazione completamente nuova. L.A. è stato annunciato come location per il nuovo gioco già un paio di anni fa, ma ovviamente lo sviluppo si è fermato prima del suo completamento. All'evento londinese, l'attuale team di sviluppo di Dambuster Studios ha spiegato che gli piaceva ancora molto l'idea di un "HellA" e quindi ha scelto di attenersi a questa idea. Tuttavia, tutto il resto del gioco è stato ricostruito da zero.

Dead Island 2 fa cadere il giocatore in una Los Angeles in quarantena che è stata invasa dagli zombi, dove i militari si sono già arresi e si sono ritirati. I sei personaggi giocabili che saranno nel gioco sono immuni al virus e molto determinati a sopravvivere. Perché quando giochi a Dead Island 2, non scapperai dallo "Zompocalypse", mi hanno detto gli sviluppatori. Invece, fai parte di un gruppo che non solo sopravvive tra gli zombi, ma è in realtà fiorente. Mentre esplorano luoghi iconici di Los Angeles come Bel Air, Beverly Hills e Santa Monica Beach, i giocatori dovranno "trovare l'uccisore dentro di te e forse anche lo zombie dentro di te".

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Dopo quell'introduzione, ho iniziato la mia sessione di gioco di 30 minuti all'evento. Stavo giocando nei panni di un personaggio di nome Amy, iniziando sulle sabbie di Santa Monica Beach di notte, da qualche parte a metà della trama della campagna. L'atmosfera era molto buia, con fuochi e fumo visibili in lontananza. Tra le mie armi di partenza c'erano una spada katana, un fucile d'assalto, un paio di artigli simili a ghiottoni che avevano scintille elettriche provenienti da loro, una grande mazza che sembrava fare danni al fuoco e un pesante revolver. Una rapida occhiata all'interfaccia utente mi ha mostrato che il crafting delle armi è tornato, così come le abilità dei personaggi e i vantaggi speciali per le tue armi. Una torcia fornisce di nuovo luce nell'oscurità.

Ho deciso di avvicinarmi ai primi zombie che vagavano per la spiaggia. Questi erano ancora lenti, permettendomi di familiarizzare con i controlli. Quando si sono avvicinati, ho subito notato il dettaglio negli zombie rispetto ai precedenti giochi di Dead Island. Quando li ho colpiti con la mia mazza, questo ha causato la staccatura di parti dei loro volti insanguinati. I primi piani con il mio revolver li hanno decapitati in una spolverata di sangue. Un altro zombie ha perso un arto da un colpo di katana, quindi è caduto e ha continuato a strisciare verso di me. Ho appreso in seguito che stavo osservando la tecnologia completamente nuova flesh gore al lavoro. Con questo, "strati anatomicamente corretti di pelle, grasso e muscoli possono essere strappati via", rivelando "ossa fragili e organi interni che sono individualmente distruttibili". Gli effetti cruenti unici si aggiungono sicuramente all'immersione del gioco.

Ho incontrato diversi tipi di zombi mentre mi dirigevo dalla spiaggia al molo di Santa Monica. Sono quasi morto combattendo uno zombie con serbatoi di gas esplosivi sulla schiena, prima di riuscire a fulminarne un paio quando erano in piedi in una pozza d'acqua vicino a un cavo di alimentazione rotto. Più avanti, sono entrato in una sala giochi arcade, dove sono stato attaccato da un gruppo di zombi, tra cui uno che mi ha urlato impulsi elettrici, rallentandomi. Il combattimento corpo a corpo diventa davvero intenso in tali situazioni in Dead Island 2, e stavo correndo avanti e indietro, attaccando, guarendo e schivando gli attacchi per sopravvivere. A completare l'azione c'è una colonna sonora elettronica / rock che fluisce e rifluisce proprio come fa l'azione.

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Dopo un po ', avevo esaurito la maggior parte delle munizioni per il mio fucile d'assalto e la mia pistola, poiché le munizioni sono scarse in Dead Island 2. Gli sviluppatori si sono concentrati sul combattimento corpo a corpo e hanno messo i loro sforzi per diversificare gli attacchi corpo a corpo a tua disposizione. Ora ci sono anche attacchi finali su zombi storditi e attacchi di potere che fanno pagare per danni extra, tra gli altri. Gli attacchi di potenza sono diversi per ogni arma, ad esempio, caricare il forcone ti consente di spingerlo in faccia a uno zombie dal basso per danni extra ed effetti cruenti. Poi c'è anche un attacco speciale, che nella demo era impostato su 'Ground Pound'. Questo stordisce temporaneamente gli zombi intorno a te. Inoltre, c'è un attacco speciale Fury che carica in combattimento, che ti accelera e ti consente di uccidere gli zombi a mani nude al momento dell'attivazione.

Quando mi sono avvicinato alla ruota panoramica sul molo di Santa Monica, è seguito un altro intenso giro di combattimenti. Mi sono anche fatto una bella risata, perché è apparso un obiettivo chiamato 'Line Jumpers': mi ha ordinato di uccidere tutti gli zombie che cercavano di saltare la fila alla ruota panoramica. Altri tipi di zombi hanno fatto la loro comparsa. C'era uno 'Slobber' che sputa vomito e un grande zombie 'Crusher' che schiaccia i pugni nel terreno ed è molto difficile da uccidere. Gli zombie "Runner" sono meglio eliminati con un duro colpo alle gambe, rompendoli e permettendoti di finirli a terra. Un altro zombie con grossi grumi esplosivi sul suo corpo ti costringe a ucciderlo a distanza, qualcosa di vero anche per uno zombie che emette gas verde dalla sua schiena.

Con così tanti tipi di zombie diversi che mi sono venuti incontro, questa è stata una vera sfida. L'uso di un altro attacco speciale chiamato "Curveball", che mi ha permesso di lanciare bottiglie Molotov e bombe di sangue per distrarre gli zombi, si è rivelato strumentale. Mi ci sono voluti quattro tentativi per uccidere tutti gli zombi, con l'aiuto di alcuni degli sviluppatori che si sono riuniti intorno a me. Gli zombie cambiavano aspetto ad ogni nuovo tentativo, mostrando una randomizzazione degli zombie presenti nel gioco. Nonostante o forse a causa della difficoltà, posso solo dire che questa è stata un'esperienza molto divertente ed emozionante. Mi è sembrato gratificante ogni volta che ho ucciso uno zombie in un modo diverso e cruento.

Dal punto di vista grafico, Dead Island 2 sembra anche la parte. Il molo di Santa Monica e la ruota panoramica con tutte le luci festive accese sembravano sia belli che inquietanti allo stesso tempo. Dambuster Studios ha optato per un "tono pulp" per l'atmosfera del gioco. Per me, gli ambienti del gioco sono sia agghiaccianti che realistici, con molti piccoli dettagli nelle bancarelle del molo, ad esempio. La parte finale della demo è stata particolarmente spaventosa: quando sono entrato nella ruota panoramica, un clown zombie con punte di metallo mentre braccia e gambe si arrampicava e mi buttava fuori dal carrello durante una cutscene. Poi ho camminato lungo una parte non illuminata e carbonizzata del molo. La combinazione di effetti sonori agghiaccianti, oscurità, fumo e musica inquietante e inquietante è stato un altro momento che illustra che Dead Island è un gioco molto elettrizzante.

Quando sono entrato nell'edificio carbonizzato del molo, è seguita un'altra cutscene. Il clown raccapricciante mi ha spinto a terra e ha iniziato a mangiare la faccia di uno zombie morto accanto a me, prima di saltare sopra di me. Sono abbastanza sicuro che le persone con paura dei clown siano a rischio di infarto interpretando questa parte, perché è stato decisamente terrificante. Seguì un altro intenso combattimento, con lo zombie clown che si rigenerava mangiando cadaveri vicini. Dopo alcuni tentativi ho scoperto che i miei artigli di ghiottone che attaccavano velocemente e la costante schivata erano la strada da percorrere, e sono stato in grado di completare la demo.

In tutto, questa anteprima mi mostra Dead Island 2 espande le meccaniche di gioco dei giochi precedenti, ma è molto più oscuro e spaventoso. Con molti diversi tipi di zombi che richiedono diversi tipi di attacchi, il combattimento del gioco è sia impegnativo che soddisfacente. Gli effetti sanguinosi, gli zombi realistici e i luoghi atmosferici aggiungono varietà ed eccitazione. Mi è anche venuto in mente che giocare a questo in VR sarebbe stato fantastico, ma gli sviluppatori presenti non hanno potuto commentare se questa sarebbe stata un'opzione, anche se hanno messo su un grande sorriso. Ciò che è sicuramente incluso è la possibilità di completare la campagna del gioco in co-op con un massimo di tre giocatori e una versione su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC (come esclusiva di Epic Games Store) e Stadia.

Non sono ancora riuscito a ottenere nulla di confermato su cos'altro il gioco presenterà oltre alla storia della campagna (cooperativa) da giocare. Dead Island 2 conserva ancora molto di ciò che era già stato fatto nei giochi precedenti, aggiornando ed espandendo ciò che funzionava bene prima. Sulla base delle mie impressioni finora, penso che questo potrebbe essere il Dead Island 2 che i fan della serie stavano aspettando. In ogni caso, è un gioco da tenere d'occhio, per chiunque ami i giochi di zombi o i giochi spaventosi in generale. Stai lontano se hai paura dei clown.

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