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Diablo III

Diablo III: informazioni

Tutto quello che dovreste sapere su Diablo III è stato raccolto in questo articolo. Non perdetevi la descrizione delle classi, tutti i video e i requisiti per ritornare all'Inferno!

Diablo III

Le nostre preghiere sono state esaudite quando Blizzard, nel 2008, annunciò il sequel che tutti stavano aspettando. Da allora, una lunga attesa aggravata dai ritardi ha comportato una crescita dell'attenzione, salita a ritmo febbrile. E ora, con il gioco in arrivo tra pochi giorni, abbiamo pensato di raccogliere tutte le informazioni essenziali che vi consentiranno di preparavi a una nuova avventura nei dungeon di Diablo III.

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LA CAMPAGNA

Ancora una volta torneremo nel mondo di Sanctuary. 20 anni dopo gli eventi di Diablo II, e questa volta spetta a una nuova generazione di eroi sconfiggere il male che sale dall'oscurità.

Diablo III sarà ancora una volta caratterizzato da una fusione attentamente bilanciata di hack & slash e dungeon crawling, con qualche leggero elemento RPG. I giocatori potranno esplorare sia ambienti noti che inediti, dato che ci si muoverà tra due continenti e diverse isole minori.

L'azione sarà vista da una prospettiva aerea, molto simile alla prospettiva isometrica del vecchio gioco. Gli eventi saranno messi in scena attraverso un motore 3D personalizzato, e gli ambienti saranno distruttibili.

I giocatori i solitaria otterranno diversi aiuti. Saranno disponibili NPC alleati per accompagnarvi nelle vostre avventure. I seguaci includeranno Kormac il Templare, Lyndon il mascalzone e Eirena l'Incantatrice, e ognuno può salire di livello acquisendo più esperienza. Si può avere un solo compagno alla volta, in modo che il giocatore possa scegliere quello più adatto al proprio stile individuale.

LE CLASSI

Ci saranno cinque classi di personaggi, ed è possibile scegliere il sesso del personaggio. Tutte sono personalizzabili, con un set di abilità adattabile che consente un po' sperimentazione durante l'avventura. È un sistema flessibile, che darà ai giocatori un maggiore controllo del loro modo di giocare.

Lo Sciamano ricorderà a molti il Negromante di Diablo II (Blizzard ha detto che non è una classe sostitutiva, infatti è possibile che Negromante faccia ritorno in una successiva espansione del gioco). Lo sciamano ha la capacità di evocare mostri e lanciare maledizioni esplosive contro i propri nemici. Gli incantesimi sono alimentati dal mana, che si rigenera lentamente nel tempo.

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Il Barbaro sarà ancora una volta un'icona di potenza e prestanza fisica. Sarà in grado di uccidere una folla di nemici usando la sua forza bruta, schiacciando tutto ciò che incontra. Se si colpisce un barbaro questo si infuria, e un barbaro infuriato non è certo piacevole. La furia si accumula quando si viene attaccati e quando si attacca, ed è la risorsa su cui si basa ogni Barbaro per prendere a pugni i nemici e sottometterli.

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Una classe che ha non necessita molte spiegazioni è quella dello Stregone. Fuoco, ghiaccio e fulmini vengono lanciati dalla punta delle sue dita, il tempo può essere rallentato e si può camminare attraverso le pareti. Gli incantesimi di un mago sono tutti alimentati dal potere arcano. E il danno di attacco è ora collegato al danno dell'arma: finalmente gli Stregoni hanno bisogno di raccogliere un bottino come tutte le altre classi, poiché una buona arma rende le loro magie più potenti.

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Se cercate il combattimento corpo a corpo, scegliete il Monaco . Egli utilizza feroci attacchi da mischia, con colpi mortali rapidissimi di grande effetto. Questa classe consuma "spirito", che è generato lentamente dal combattimento stesso.

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Il Cacciatore di Demoni usa la sua balestra per infliggere la morte a distanza. Agile, ma relativamente vulnerabile, questa classe deve tenere i nemici a debita distanza. Le abilità sono alimentate dall'odio e disciplina; l'odio si rigenera attaccando, e la disciplina difendendosi.

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Per scoprire i dettagli di ogni categoria, così come le competenze attive e passive, fate clic qui .

IL MULTIPLAYER

Diablo III avrà supporto single player e co-op. Blizzard ha recentemente ammesso che "il gioco PvP non ha ancora raggiunto i nostri standard" e per questa feature occorrerà aspettare.

Benché ci saranno un sacco di persone deluse dal ritardo, la promessa della sua presenza dovrebbe rendere sopportabile l'attesa.

Quando arriverà il supporto PvP, Blizzard introdurrà "multiple mappe arena con ambientazioni a tema, con obiettivi incentrati sul PvP, e un sistema di matchmaking che aiuterà voi e il vostro team a trovare velocemente e facilmente le partite. Ci sarà inoltre un sistema di progressione personale che ricompenserà i giocatori che spaccano le teste agli avversari".

Ci sarà comunque molto con cui restare occupati, nell'attesa dell'inevitabile patch per il PvP. I giocatori saranno in grado di divertirsi con la modalità cooperativa drop-in drop-out, livellando i personaggi in attesa del multiplayer competitivo su Battle.net.

HARDCORE MODE

Per quelli che amano spingersi oltre i propri limiti, la modalità Hardcore è quello che fa per voi. Una volta che un personaggio ha raggiunto il livello 10, essa può essere attivata. Questa modalità rende il personaggio pericolosamente vulnerabile.

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Una volta che un personaggio è morto, è game over. Fine. Stop. Quel personaggio è un ex-personaggio. Un fantasma che sarà ancora in grado di chattare, e i risultati continueranno ad apparire in classifica, ma non si sarà mai in grado di tornare al gioco. Non affezionatevi troppo, o non morite. La scelta è vostra.

REQUISITI DI SISTEMA

Il gioco non uscirà (ancora) su console, ed è per questo che le caratteristiche del vostro PC devono essere tenute in considerazione. Qui ci sono le specifiche minime e consigliate, direttamente dalla bocca del team Blizzard.

Configurazione minima:

Windows ® XP/Vista/7 (service pack più recenti) con DX 9.0c
Intel Pentium D 2.8 GHz o AMD Athlon 64 X2 4400 +
NVIDIA GeForce 7800 GT o ATI Radeon X1950 Pro o superiore
1 GB RAM (XP), 1.5 GB (Vista / 7)
12 GB di spazio disponibile
DVD-ROM (richiesto solo per le versioni non digitali)
Connessione Internet a banda larga
Risoluzione minima 1024x748

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Consigliata:

Windows Vista / 7 (service pack più recenti)
Intel Core 2 Duo 2.4 GHz o AMD Athlon 64 X2 5600 + 2.8 GHz
2 GB di RAM
NVIDIA GeForce 260 o ATI Radeon HD 4870 o superiore

Gli utenti Mac possono leggere la configurazione richiesta <a specs href="http://us.battle.net/support/en/article/diablo-iii-system-requirements" target="_blank"> qui</a>.

INTERVISTE

Dato il lungo tempo di sviluppo, le nostre prime interviste in merito a Diablo III risalgono al 2008. Ne abbiamo parlato con il lead designer Jay Wilson poco dopo l'annuncio. Andiamo avanti di due anni, ed eccoci di nuovo a tu per tu con Wilson, questa volta presso la Gamescom 2010. L'anno scorso abbiamo parlato con Josh Mosqueria alla Gamescom 2011.

Di seguito un diario di sviluppo:

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E POI?

Di recente Blizzard ha più volte pensato alla possibilità di portare il gioco su console, ma al momento non vi sono informazioni concrete in materia. Restiamo fiduciosi, anche perché Blizzard ha confermato l'intenzione di portare il gioco qualche tempo fa attraverso un post su Twitter. Diablo III potrebbe giungere così in mano a un pubblico totalmente nuovo. Staremo a vedere.

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