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Dopo il successo del lancio di Helldivers II, Arrowhead vuole accelerare i suoi piani di contenuti e sta assumendo personale

Ora che si sono ritagliati una nicchia nella scena multiplayer, non intendono cedere un centimetro di terreno.
Alberto Garrido 15 Febbraio 2024

Grazie, VGC.

Helldivers II e la sua uscita simultanea su PS5 e PC è stato un tale successo che Sony ha visto ancora più chiaro il percorso per rendere i suoi prossimi titoli first-party multipiattaforma fin dal primo giorno. Anche Arrowhead Studios sta celebrando il successo del titolo d'azione, ma non ha intenzione di rilassarsi presto. In effetti, vogliono accelerare i loro piani per aggiungere contenuti al gioco.

Il capo dello studio Johan Pilestedt ha pubblicato un messaggio su Twitter / X annunciando l'intenzione di assumere sviluppatori più talentuosi per accelerare e rafforzare la roadmap dei contenuti per Helldivers II. Immaginiamo che questi posti di lavoro in Arrowhead saranno occupati rapidamente, considerando la sfortunata situazione delle migliaia di lavoratori licenziati negli ultimi mesi.

E non dovremo aspettare molto per vedere che il gioco funziona ancora e sta rifinendo i contenuti esistenti. Oggi è stata rilasciata la patch 1.000.006, che non è molto estesa, ma tocca alcuni bug di prestazioni e "crash" di gioco che sono piuttosto fastidiosi. Ecco le note della patch:

  • Risolto il crash che si verificava quando l'applicazione veniva chiusa poco dopo l'avvio
  • Il gioco non si arresta più in modo anomalo durante il filmato di estrazione.
  • Il profilo utente con troppi amici non causa più arresti anomali.
  • Risolto il crash che si verificava quando si utilizzava la sintesi vocale durante il filmato di estrazione
  • Il gioco non si arresta più in modo anomalo quando gli utenti si disconnettono durante il filmato di partecipazione.
  • Lo stato dell'operazione nel riepilogo della missione non causa più arresti anomali.
  • Risolti i crash causati dagli effetti visivi residui dei giocatori disconnessi.
  • Il gioco non si arresta più in modo anomalo quando si usa l'ADS.
  • Riparata l'instabilità nella compressione dei dati di gioco che causava un aumento delle dimensioni delle patch.
  • Connettività back-end migliorata, riduce la probabilità di disconnessione durante le missioni.
  • Migliorata l'esperienza di matchmaking e la probabilità di successo.
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