Italiano
Gamereactor
Recensioni Serie TV
DOTA: Dragon's Blood

DOTA: Dragon's Blood - Recensione della prima stagione

Come si colloca l'adattamento animato di DOTA sviluppato da Valve rispetto ad altre serie dedicate ai videogiochi di Netflix?

Stiamo assistendo a un graduale aumento degli adattamenti per il piccolo e grande schermo di videogiochi; e non sta aumentando solo la quantità, ma anche la qualità e il rispetto generale per il materiale originale. Detective Pikachu, Sonic the Hedgehog, persino Rampage, sono esempi importanti in questo senso, ma nel complesso, la compagnia che a quanto pare si è dimostrata più interessata allo spazio videoludico e all'adattamento di queste storie è Netflix - senza dubbio.

Attualmente hanno in lavorazione una serie animata di Resident Evil, una serie su Assassin's Creed, Cyberpunk: Edgerunners, una serie animata di Splinter Cell, una serie di Beyond Good & Evil, una serie di Tomb Raider, una serie di Final Fantasy live-action di Hivemind e un film di The Division, e questi sono solo alcuni dei progetti in produzione.

HQ

Ciò è in parte dovuto al fatto che i videogiochi in generale stanno acquisendo sempre più importanza all'interno della cultura mainstream, ma anche perché in particolare Netflix ha visto il successo in questo particolare spazio prima, principalmente grazie alla serie Castlevania. E sembra che sia questo che li ha ispirati a prendere un'altra importante IP videoludica, DOTA, trasformandola in DOTA: Dragon's Blood, una versione violenta e matura del popolare gioco MOBA, realizzata in collaborazione con Valve e lo studio di animazione dietro The Legend of Korra. Cosa può andare storto?

Bene, un bel po' a quanto pare perché, sebbene certamente carino, pieno fino all'orlo di scene emozionanti e come accennato in precedenza, un genuino interesse nel trasmettere la sorprendente profondità dell'universo DOTA, alla fine non è in grado di trasmetterlo in modo interessante.

Annuncio pubblicitario:

Come tante serie fantasy prima di essa, Dragon's Blood è raccontato dal punto di vista di diversi personaggi, mentre si muovono nell'universo narrativo, avvicinandosi sempre di più l'uno all'altro. È una narrazione separata che lega lentamente le sue estremità in sospeso attraverso la sua vivace durata di 20 minuti per ciascuno degli otto episodi. Se la familiarità genera disprezzo nella narrazione, in definitiva non è la natura separata della trama generale ad essere il problema principale, quanto più il suo ritmo irregolare e la sua mancanza di spiegazione adeguata del motivo per cui questo particolare mondo fantasy è diverso da qualsiasi altro. Davion, un cavaliere drago, è maledetto e si trasforma in un drago in determinate occasioni, e deve sbarazzarsi di questa maledizione, ma deve anche fermare una guerra segreta. Ci sono anche elfi che per qualche motivo cercano fiori magici e una dea in cerca di adorazione. Tutti questi archi narrativi sono, come detto sopra, separati e si avvicinano sempre di più tra loro di episodio in episodio.

DOTA: Dragon's Blood

È infatti così vivace, che sviluppi rapidamente l'apatia verso il mondo, che dovrebbe essere il principale punto di forza di DOTA: Dragon's Blood, e un aspetto che, nei giochi, è stato descritto come profondo e dettagliato, improvvisamente sembra superficiale e del tutto non originale. Forse se i fili separati si fossero combinati in un racconto più mirato e meno ampio, forse avremmo potuto avere il tempo per renderci pienamente conto di quanto sia davvero incantevole il mondo di DOTA.

Detto questo, lo Studio Mir ha fatto un ottimo lavoro nel creare alcune sequenze impressionanti, con azioni rapide e violente prese direttamente da Castlevania, o Blood of Zeus. Sembra fantastico, lo è davvero, scoppiettante di colore e forte determinazione.

Annuncio pubblicitario:

In effetti, lo show sembra davvero fantastico in tutto, con un uso brillante del colore e del contrasto, e lo stesso stile animato sembra adattarsi all'opera nel suo complesso. Ma, dopo otto episodi non saprei nemmeno dirti perché gli elfi cercano i fiori magici - è un esempio esagerato, certo, ma quando i fan sottolineano l'originalità del mondo in DOTA, un racconto fantasy più ordinario di certo non aiuta. Questa stagione si chiama "Book One", quindi è ovvio che è la prima di una serie, e si spera che ciò che Studio Mir, Valve e Netflix faranno è rallentare un po', ricentrare il proprio focus narrativo e prendersi più tempo per costruire un mondo che sia interessante.

HQ
06 Gamereactor Italia
6 / 10
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto