Quando si tratta di videogiochi sportivi, penso al golf in modo simile a quello dei titoli di corse di simulazione. Non che i due abbiano molto in comune nella realtà, ma perché entrambi sono sport che possono essere piuttosto accurati e ben simulati, al punto che ti senti davvero come se fossi al comando e al volante o sul putting green. Le corse di simulazione hanno un vantaggio coinvolgente e realistico qui, naturalmente, poiché non si fa mai l'azione di oscillazione della mazza nei giochi di golf, ma per il resto, la strategia, la pianificazione di un tiro e la comprensione di un percorso sono tutte lì. Per aggiungere a questo, come le corse, il golf è uno sport fondamentalmente semplice da capire. Nel motorsport l'idea è quella di andare da un punto all'altro / intorno a una pista il più velocemente possibile, mentre il golf consiste solo nel portare una palla in una buca nel minor numero possibile di colpi. Per questo motivo, entrambi gli sport sono brillanti come videogiochi, e queste sono aree che FIFA, Maddens, NHL e così via non sono mai riusciti a sfruttare.
Quindi, quando ho sentito che EA stava prendendo un'altra crepa alla licenza PGA e stava usando l'impressionante Frostbite Engine per alimentare un progetto del genere, sono rimasto incuriosito. E ora, dopo aver visto il gioco in prima persona a un evento stampa digitale, sono ancora più entusiasta di vedere come si configura nella pratica.
Come afferma EA, questo è il "gioco di golf tecnologicamente più avanzato di sempre", e puoi vederlo sia nell'aspetto del titolo che in tutti i bocconcini e doodad che EA ha inserito per rendere l'esperienza di golf il più autentica possibile. Frostbite consente al team di sviluppo di utilizzare la più recente tecnologia di mappatura dei dati per creare corsi nel modo più accurato possibile. La fotogrammetria e la mappatura GPS, tutte in cima alla fotografia in loco, significano che quando colpisci una palla lungo il fairway della buca 9 a St. Andrews, noterai come la palla rimbalza in modi strani per adattarsi al terreno accidentato. E per aggiungere a questo, poiché ogni campo da golf in tutto il mondo è costruito su diverse strutture geologiche, il modo in cui la palla rimbalza senza sforzo sarà diverso a Pebble Beach in California dal modo in cui agisce nella casa scozzese del golf. Sono questi piccoli dettagli che rendono il PGA Tour una premessa così eccitante, e vanno ben oltre la semplice fisica.
Il motore Frostbite consente al team di creare con precisione rappresentazioni digitali di ogni corso, fino al posizionamento esatto di ogni albero e al modo in cui i fiori sbocciano in un corso in diversi periodi dell'anno. Le folle possono anche essere personalizzate al punto in cui potresti avere una partecipazione completa al PGA Tour, o assolutamente nessuno che guardi il tuo goffo tentativo di padroneggiare il corso a portata di mano. E tutto questo è in 30 dei campi da golf più emozionanti e amati di tutto il mondo, poiché EA ha i diritti esclusivi sui Major e sui campi in cui hanno sede.
Per quanto riguarda il gameplay vero e proprio, questo è stato ampliato per evolvere i tipi di meccaniche di golf che hanno coniato i giochi per ben ... essenzialmente per sempre. Il concetto tipico di impostare gli angoli e poi oscillare al momento giusto per la quantità perfetta di potenza per giocare a golf rimane lo stesso - con alcune meccaniche della vecchia scuola come Big Hit Moments che tornano - ma ora puoi usare 20 diversi stili di tiro, che sono unici a seconda della mazza che stai usando e dei tipi di tiro, realizzando oltre 1300 combinazioni di colpi da padroneggiare. E anche questi sono tutti accuratamente simulati, poiché EA ha collaborato con gli esperti di simulazione di golf di Trackman e ShotLink per garantire che ogni colpo faccia ciò che dovrebbe fare e che anche la palla segua l'esempio con rotazioni, rimbalzi e così via corretti. EA ha anche detto che crede che il suo sistema sia così accurato che i professionisti possono persino utilizzare il gioco per fare pratica in vista di un evento reale, in quanto in questo modo possono avere un'idea del green senza bisogno di volare in tutto il mondo per ottenere stivali a terra.
Tutto questo fa parte del sistema Pure Strike, che consente anche opzioni di difficoltà se si desidera eliminare parte della complessità. Non che probabilmente ne avrai bisogno poiché l'HUD e l'interfaccia utente sembrano essere molto chiari e semplici da capire. Ma se stai trovando le cose un po 'troppo, EA ha creato un set di sfide giocabili in-game di coaching professionale, che saranno continuamente aggiornate, per aiutare i nuovi arrivati a padroneggiare l'arte del golf e capire come conquistare il gioco.
Come per le altre modalità, la Career Mode ti permetterà di giocare a vari livelli, dal dilettantistico al PGA, e potrai scegliere da dove iniziare. C'è un sistema RPG qui che ti permette di far salire di livello il tuo giocatore gareggiando in eventi, con punti abilità assegnati al raggiungimento di un nuovo grado, che possono poi essere spesi per migliorare attributi come la potenza dello swing, il tutto in modo da poter abbinare e affrontare i campi più impegnativi di tutto il mondo, ad esempio la splendida Augusta National.
Coloro che cercano opzioni multiplayer saranno in grado di tuffarsi nel multiplayer locale e online in Social, o Competitivo per iniziare a scalare la scala classificata, e tutte le modalità online consentiranno a 16 giocatori di competere tutti in tempo reale, con la possibilità di tenere d'occhio gli avversari, che appaiono essenzialmente come fantasmi: visibili ma senza alcun impatto sul gioco reale. Ogni forma di gameplay sarà supportata da un team di commentatori composto da professionisti e icone che evidenziano anche i momenti più bizzarri, e sarai in grado di giocare sia come il tuo personaggio (che può personalizzare grazie alla suite di creazione un giocatore revisionata con una serie di equipaggiamenti sbloccabili) o una collezione di veri professionisti, compresa quella di Rory McIlroy.
Dirò però che mentre il gioco in sé è abbastanza carino, specialmente quando si gioca, i modelli dei personaggi rientrano in quel tipico stile EA, dove si presentano come un po 'brutti e scoraggianti.
Il trucco ovviamente con un gioco come questo sarà il modo in cui EA deciderà di monetizzarlo, qualcosa su cui gli sviluppatori sono stati piuttosto silenziosi durante l'anteprima. Ci è stato detto che ci saranno aggiunte post-lancio, inclusi nuovi campi, abbigliamento e così via, tutti legati ai momenti attuali e storici del golf. Ma per quanto riguarda i migliori dettagli relativi a questo, probabilmente ne sapremo di più presto, poiché EA ha annunciato che PGA Tour arriverà su PC, PlayStation 5 e Xbox Series il 24 marzo 2023, con i preordini che si apriranno più tardi oggi. Tuttavia, supponendo che i soliti metodi di monetizzazione di EA non intralcino le cose, non vedo l'ora di scendere in green per un altro round d'oro tra un paio di mesi.