Nelle scorse ore Epic Games ha annunciato l'acquisizione di Cloudgine, una compagnia scozzese che, tra le sue ultime collaborazioni, vanta quella con Microsoft Studios e Reagent Games per lo sviluppo della tecnologia utilizzata nel nuovo attesissimo Crackdown 3, di cui al momento non si conosce ancora la data di lancio.
Come si legge nel comunicato che annuncia l'accordo: "Fin dalla sua nascita, la ricerca e lo sviluppo di Cloudgine è stata basata sull'Unreal Engine 4 di Epic. Le tecnologie basate sul cloud di Cloudgine potenzieranno le funzionalità di UE4 per aiutare gli sviluppatori a spingere i limiti creativi e tecnici di giochi, film, animazione e tecniche di visualizzazione attraverso miglioramenti al networking e alla fisica della simulazione".
Sarà davvero molto interessante scoprire a cosa porterà questa partnership nel prossimo futuro, voi cosa ne dite?