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Grid Legends

Grid Legends - Ultime impressioni

In vista del suo lancio tra poche settimane, diamo un'ultima occhiata al nuovo titolo di corse di Codemasters.

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Tra un mese uscirà la prossima iterazione della serie Codemasters Grid, questa volta chiamata Legends. Prima del lancio, abbiamo potuto dare un'occhiata più da vicino a questo nuovo capitolo e giocare a una sezione della modalità storia. Gli sviluppatori sono riusciti a scrivere una storia interessante per F1 2021, in cui abbiamo avuto modo di seguire l'interessante storia del novellino Aiden Jackson che ha cercato di sfondare in F1. In mezzo c'era un arrogante rivale e un compagno di squadra che aveva ancora qualcosa da dimostrare prima di ritirarsi. Elogiato da ogni dove, forse non apparrà così strano il fatto che ora stiano tentando qualcosa di simile per il prossimo Grid Legends.

La grande differenza qui è che tutte le cutscene sono con attori reali anziché versioni generate al computer. I personaggi sono altrettanto "sopra le righe", dove gli avversari sono ovviamente davvero malvagi e i bravi ragazzi sono davvero, davvero bravi. Il tutto è girato come un documentario, con varie interviste, a partire dal grande incidente che dà inizio all'intera storia. Qui interpretiamo Driver 22, uno dei personaggi principali nella sequenza dell'incidente che dà inizio al gioco.

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Seneca Racing è una piccola squadra di corse sfavorita e con grossi problemi. Il manager Marcus Ado ha un atteggiamento da "L'Arte di Vincere" dove, invece di assumere superstar famose, investe piuttosto in giovani talenti, che ovviamente non costano tanto. Ma questo deriva anche dal suo passato in cui i suoi genitori possedevano un ristorante nigeriano dove la cosa più importante non era avere gli ingredienti migliori o più costosi, ma assumere le persone giuste. Questo è un aspetto che Ado ha portato nel mondo delle corse e sembra ridicolo come sembra. Tuttavia, quando il gioco inizia, la squadra è praticamente al fondo. Con l'addio del secondo pilota, Ado deve trovare un nuovo pilota. È qui che entra in gioco il nostro personaggio. Durante una gara a Londra, Ado è sul posto per cercare una nuova stella, un pilota completamente diverso dal Driver 22. Lasciando colpiti in gara, tuttavia, viene invitato a correre per la squadra. L'unico problema è che l'ingegnere capo è sia un genio che un maniaco e, come dice lui stesso, crea auto migliori di chiunque altro e l'unica sfida è trovare qualcuno che le possa guidare. Il campionato ci dà la possibilità di testare diversi tipi di auto, come auto da turismo e camion da stadio su circuiti di tutto il mondo, basati su luoghi reali e alcuni circuiti cittadini immaginari, come da standard nel franchise Grid.

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La prima gara è a Londra e si svolge nel centro della città, dove oltrepassiamo il London Eye e Westminster. Ma possiamo anche dirigerci verso il centro di Mosca, Parigi e il porto di Yokohama in Giappone, tra gli altri luoghi. I luoghi sono ben ricreati e se sei stato tu stesso in uno dei luoghi, riconoscerai ovviamente molti punti di riferimento e design intelligenti. Il gioco finito avrà 250 eventi carriera, 130 piste (molte ovviamente nello stesso posto, ma con percorsi diversi) e oltre 100 auto diverse da guidare.

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Grazie a un track-creator e cross-platform per il multiplayer, Legends sembra riuscire a offrire molta varietà. Tuttavia, a condizione che alcune cose vengano ripulite e sistemate durante questo ultimo mese prima del lancio. Anche se molte piccole cose verranno ovviamente risolte, è la sensazione di guida stessa a essere il più grande punto interrogativo per me, a questo punto. La guida semplicemente non sembra essere ancora al punto in cui dovrebbe essere. Sembra molto scattosa e non così fluido come dovrebbe essere un gioco di corse arcade, ad esempio, in accelerazione o sterzata. Anche i vari salti su alcune piste non danno la reazione che ci si aspetta e gli atterraggi emanano una sensazione di impotenza senza peso o nessuna pesantezza. Nella precedente anteprima del gioco, abbiamo criticato la grafica ed è un aspetto che, per il momento, non è stato ancora migliorato. Le cutscene sono belle, ma in pista non sono così raffinate come dovrebbero. Tuttavia, dobbiamo ricordare che il gioco uscirà tra un mese, quindi c'è ancora tempo prima che Codemasters risolva questo problema.

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