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I giochi di combattimento stanno per essere rivoluzionati su PC

FGCOS promette di ridurre la latenza consentendo un gioco più fluido.
Alex Hopley Editor UK 16 Marzo 2023

L'FGCOS, o Fighting Game Community Operating System, è un nuovo pacchetto di ottimizzazione per i giocatori di giochi di combattimento per PC che mira a bypassare la velocità di Internet al fine di ridurre il ritardo di input.

Questo potrebbe inizialmente non sembrare un grosso problema, ma con i giochi competitivi e in particolare i giochi di combattimento che richiedono reazioni precise e tempi di input, può essere incredibilmente frustrante avere una scarsa latenza che influisce negativamente sulla tua esperienza.

FGCOS cerca di risolvere questo problema. Poiché la comunità dei giochi di combattimento si è spostata sempre più verso l'adozione del PC come piattaforma principale per i tornei, è diventato più vitale che mai garantire un'esperienza fluida quando si gioca su PC.

Giochi a giochi di combattimento su PC?

Grazie, Wccftech.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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