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Il creatore di Counter-Strike su CS2: "Valve ha realizzato un gioco brillante"

GRTV ha parlato a lungo con Gooseman, uno dei due creatori originali di Counter-Strike negli anni '90, per saperne di più sul suo prossimo sparatutto tattico Alpha Response
Petter Hegevall Aggiornato 12 Settembre 2025

Durante la Gamescom (Devcom) 2025, il diligente team video di Gamereactor ha intervistato decine e decine di sviluppatori (cosa che ovviamente non è sfuggita a chi ha seguito questa pagina nelle ultime settimane), e uno di questi non era altro che il padre di Counter-Strike Minh Le, che attualmente sta lavorando duramente al prossimo titolo d'azione Alpha Response, che è attualmente in accesso anticipato e può quindi essere testato in una fase iniziale per chi è curioso.

Minh Le e il suo piccolo team indie puntano attualmente a raggiungere lo status 1.0 entro la metà del prossimo anno, cosa che condivide nella nostra intervista e ritiene che il feedback dei giocatori sia stato cruciale per la direzione in cui il gioco si sta sviluppando. Alpha Response è in fase di sviluppo con Unreal 4 e non con Unreal 5, e la ragione di ciò, secondo Le, è il tempo e il denaro. Lo sviluppo è iniziato prima che l'Unreal Engine 5 fosse rilasciato, e quindi il team non voleva passare quattro o cinque mesi a portare tutto il loro lavoro su una versione più recente del motore di gioco di Epic.

"Non è facile perché abbiamo una squadra abbastanza piccola. E fare una conversione corretta a Unreal 5 ci avrebbe fatto tornare indietro forse di quattro o cinque mesi. E ci siamo sentiti come se preferissimo provare a migliorare il gioco".

Alla fine della nostra intervista, abbiamo ovviamente colto l'occasione per chiedere di Counter-Strike, che Minh Le e il suo amico Jess Cliffe hanno costruito sotto forma di mod di Half-Life alla fine degli anni '90, qualcosa che è diventato naturalmente uno dei più grandi e importanti giochi multiplayer di tutti i tempi. Ho detto questo su CS2 e sulla sensazione che Valve è riuscita a gestire:

"Sono davvero contento di ciò che Valve è stata in grado di fare con Counter-Strike. Come ho detto nel mio intervento, quando ho iniziato il progetto, nessuno immaginava che sarebbe durato così a lungo. Quando crei un gioco del genere, pensi che si estinguerà dopo qualche anno. Ma Valve è stata così brava a mantenere l'aspetto centrale di Counter-Strike".

Ultimo Ratio Games ha rilasciato Alpha Response in accesso anticipato su Steam e prevede di completarlo o in 1.0-state entro l'estate del prossimo anno.

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