Like a Dragon: Yakuza - Episodi 1-3
Prime Video continua a investire in serie basate sui videogiochi e abbiamo guardato i primi tre episodi della loro ultima fatica.
L'ultimo gioco della serie, Like a Dragon: Infinite Wealth, ha cambiato un bel po' la mia visione di questa serie. Mi sono piaciute molto le avventure di Ichiban alle Hawaii e, anche se sono ben lungi dall'essere il veterano editoriale di questa serie di giochi, mi sono tuffato un po' nell'acqua con una serie di giochi alle spalle. Pertanto, c'era molto interesse nel dare un'occhiata all'ultima incursione di Prime Video nella creazione di serie basate sui giochi e, data la brillantezza con cui sono riusciti Fallout, c'era ancora la speranza di qualcosa di accattivante e ben fatto con Yakuza.
Come previsto, veniamo immediatamente accolti da un primo piano di un tatuaggio. Uno dei personaggi principali dello show si trova in una cella angusta e apprendiamo rapidamente che lo show è ambientato sia nel 1995 che in 10 anni nel futuro. Dopo un incidente, quattro personaggi orfani vengono coinvolti negli inferi e può iniziare la giostra di intrighi, violenza e intricate connessioni tra i personaggi che seguiamo. Gran parte dell'attenzione è su Kazuma Kiryu, ma i tre amici d'infanzia hanno anche piccole storie. Tuttavia, è proprio in queste storie che risiede una delle due grandi delusioni: c'è poco brivido o eccitazione. La storia procede a un ritmo strano in cui non solo i salti tra i 10 anni incasinano un po' le cose, ma anche le scene sembrano lunghe e in alcuni casi piuttosto fuori luogo. Certo, ci sono personaggi con molto focus, come i capi dei diversi clan e poi i quattro amici orfani, ma è anche un guazzabuglio di nomi e persone di cui si perde completamente traccia. Allo stesso modo, i fili srotolati sono trattati con una strana attenzione e contribuiscono a un ritmo che spesso sembra troppo lento.
L'altra delusione, oltre a questa, è che, come adattamento di una serie di giochi, sembra che abbiano appiccicato il nome nel tentativo di attirare l'interesse della gente. Certo, posso capire che gli elementi più strani dei giochi potrebbero non essere così facili da usare, ma la domanda è se non avrebbero dovuto farlo comunque. Come andare all-in su personaggi ed eventi strani e fare di tutto un circo. Potrebbe essere stato completamente ridicolo e pura follia, ma probabilmente sarebbe stato almeno più interessante. Nemmeno i calci e i pugni o l'azione offrono alcun brivido, almeno non in questi primi tre episodi. Molte scene sembrano anche piuttosto affrettate, quasi farsesche in un certo senso.
C'è un sottile senso di dramma hard-boiled da cui essere intrattenuti qui, a volte. E nel corso di tre episodi da 40 minuti, non dirò che mi sono completamente annoiato. Le basi sono state gettate per le battaglie future e un po' di complessità è intessuta per suggerire che le cose potrebbero diventare un po' più rumorose in seguito. Tuttavia, non salva una storia lenta che ovviamente avrebbe dovuto tuonare e osare rischiare. Senza dubbio la trama si infittirà e gli scontri diventeranno più importanti man mano che gli episodi andranno avanti, e a questo proposito, uno degli elementi migliori della serie TV, secondo me, è che le cose possono richiedere tempo. Ma questo non significa che ciò che procede a qualcosa di più esplosivo debba essere noioso.
Un mucchio di solide performance attoriali, strade inondate di luci al neon e un'ambientazione occasionalmente piacevole sono alcuni piccoli aspetti positivi che tradiscono ancora una produzione con un budget elevato e molte delusioni altrove. Forse puoi capire che a volte è anche abbastanza con i piedi per terra, ma se hai intenzione di mettere il timbro Like a Dragon su tutto, sarebbe meglio se almeno alcuni dialoghi o momenti sembrassero avvicinarsi a ciò che vediamo frequentemente nei giochi popolari e originali.





