Grand Theft Auto VI è reale. Come è stato confermato la scorsa settimana, sappiamo che vedremo di più del gioco il mese prossimo. Fino ad allora, però, non sembra che avremo silenzio da parte di Take-Two e Rockstar, poiché già il CEO dell'ex società ha parlato del bene che l'IA può fare nello sviluppo di videogiochi.
Parlando al Paley International Council Summit (grazie, Inverse), Zelnick rimane ottimista sulla tecnologia, ma sa sicuramente che ha i suoi svantaggi. "Potrebbe essere migliore, ma quasi certamente non sarà più veloce ed economico", ha detto.
Dove vede davvero il potenziale dell'IA è negli NPC che i giocatori possono incontrare. "Sei un personaggio giocabile, interagisci con il personaggio non giocabile. Tale interazione è attualmente scriptata. E i personaggi non giocabili non sono generalmente molto interessanti. Si può immaginare che tutti gli NPC diventino davvero interessanti e divertenti."
Pensi che gli NPC IA siano il futuro?
