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L'intelligenza artificiale potrebbe migliorare Grand Theft Auto VI in modo importante, secondo il CEO di Take-Two

Strauss Zelnick non pensa che sarà facile adottare l'intelligenza artificiale nei giochi, ma vede un certo potenziale.
Alex Hopley Editor UK 13 Novembre 2023

Grand Theft Auto VI è reale. Come è stato confermato la scorsa settimana, sappiamo che vedremo di più del gioco il mese prossimo. Fino ad allora, però, non sembra che avremo silenzio da parte di Take-Two e Rockstar, poiché già il CEO dell'ex società ha parlato del bene che l'IA può fare nello sviluppo di videogiochi.

Parlando al Paley International Council Summit (grazie, Inverse), Zelnick rimane ottimista sulla tecnologia, ma sa sicuramente che ha i suoi svantaggi. "Potrebbe essere migliore, ma quasi certamente non sarà più veloce ed economico", ha detto.

Dove vede davvero il potenziale dell'IA è negli NPC che i giocatori possono incontrare. "Sei un personaggio giocabile, interagisci con il personaggio non giocabile. Tale interazione è attualmente scriptata. E i personaggi non giocabili non sono generalmente molto interessanti. Si può immaginare che tutti gli NPC diventino davvero interessanti e divertenti."

Pensi che gli NPC IA siano il futuro?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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