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Miasma Chronicles

Miasma Chronicles: Abbiamo provato il prossimo RPG tattico alla Gamescom

Devi camminare con cautela quando ti intrufoli in una terra desolata post-apocalittica. Ma forse Miasma Chronicles potrebbe fare con il prendere qualche rischio in più?

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Ci sono probabilmente buone ragioni per cui molti giochi rpg tattici a turni sono ambientati in ambientazioni postapocalittiche o almeno devastate dalla guerra. Dopotutto, la maggior parte della pianificazione probabilmente andrebbe fuori dalla finestra se potessi richiedere supporto aereo per demolire i tuoi nemici o fare scorta di rifornimenti al supermercato locale dopo un combattimento particolarmente estenuante. Quindi, capisco perché Bearded Ladies, lo sviluppatore di Mutant Year Zero: Road to Eden, abbia scelto ancora una volta un'ambientazione post-apocalittica per il loro prossimo The Miasma Chronicles. Tuttavia, dopo aver provato il gioco alla Gamescom, mi rimane la sensazione che potrebbe essere un po' troppo poco ispirato.

Miasma Chronicles

In Miasma Chronicles interpreti Elvis. Il giovane ragazzo intraprendente e avventuroso è cresciuto nella città mineraria di Sedentary sotto la cura del suo "fratello" robot, e durante l'apertura dei giochi si arriva a giocare come entrambi i personaggi che esplorano la terra desolata e sterile di una futura America devastata da una forza sconosciuta conosciuta come miasma. Non è l'ambientazione più originale a dir poco, e durante il mio tempo con la build di anteprima ho avuto più volte un senso di déjà vu - forse non la sensazione che stai cercando, quando mostri il tuo nuovo ed eccitante gioco.

Il motivo principale erano probabilmente i personaggi e l'ambiente. Elvis sembrava proprio come ogni altro protagonista rasato, simile a Tom Holland, e per qualche motivo sembra urlare eccitato ogni singola riga di dialogo, che sia giustificata o meno - probabilmente non la migliore qualità quando si cerca di sgattaiolare in un ambiente ostile. Un po 'meglio è il suo compagno robot, ma sembra ancora che tutto il suo design e la sua personalità siano strappati direttamente da Borderlands, solo leggermente meno fastidiosi di Claptrap.

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Onestamente, non sono riuscito a identificare un singolo elemento originale nel design mondiale. Sedentary sembra proprio come ogni insediamento di Fallout, meno i personaggi eccentrici e i riferimenti umoristici, e l'atmosfera simile a Frontier con personaggi tutti ruff e che indossano cappelli da cowboy è stata anche fatta a morte a questo punto. In tutta onestà, le missioni secondarie sono state disabilitate per questa vetrina, ed è possibile che il gioco sia leggermente più avventuroso quando si tratta di contenuti opzionali.

Miasma ChroniclesMiasma Chronicles

Il gameplay sembrerà anche molto familiare a tutti coloro che hanno giocato a Mutant Year Zero: Road to Eden. A mio parere questo è più di un aspetto positivo. Quel gioco ha impressionato sia per il combattimento tattico estremamente intuitivo che per la grande profondità, e Miasma Chronicles sembra basato sullo stesso sistema anche utilizzando elementi HUD e animazioni in qualche modo simili per sparare e mettersi al riparo.

Naturalmente, se si basa anche sui sistemi precedenti è troppo presto per dirlo, poiché gli incontri che ho giocato sono serviti fondamentalmente come tutorial del gioco. Ancora una volta ci sono due modi generali per affrontare il combattimento. Puoi andare con le pistole in fiamme o provare a intrufolarti sui tuoi nemici per ottenere un vantaggio. Il secondo metodo è il più delle volte quello superiore in quanto consente di attraversare una battaglia spendendo meno oggetti e risorse. Ma una volta sparato il primo colpo, il combattimento funziona allo stesso modo in entrambi i casi.

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In fondo, vincere le battaglie significa trovare le giuste posizioni sulla mappa, sfruttare le numerose opportunità di copertura e sfruttare l'ambiente a proprio vantaggio, ad esempio sparando a materiale esplosivo (che sembra sempre fluttuare in questo tipo di giochi). Le armi hanno diversi punti di forza e di debolezza quando si tratta di portata ed efficacia, e ogni tipo di nemico ha le proprie tattiche e schemi di movimento - durante l'apertura del gioco abbiamo combattuto principalmente alcuni uomini rana dall'aspetto sgradevole che nel loro design si rifanno anche al titolo precedente degli sviluppatori.

Niente di tutto questo è particolarmente innovativo, e mi mancano caratteristiche come la possibilità di usare un attacco corpo a corpo quando ci si avvicina a un nemico. Ma funziona bene e si sente molto intuitivo da controllare anche con un gamepad. Il gioco passa agevolmente dal combattimento all'esplorazione e scavare il terreno tra le battaglie si rivela un bel diversivo e aiuta a rimpolpare il mondo. Se solo quel mondo fosse un po' più interessante.

Miasma Chronicles

Anche se potrei sembrare un po 'duro durante queste impressioni, non è che non mi sia piaciuto il gioco. È solo che, almeno in superficie, Miasma Chronicles sembra più o meno lo stesso. Questa non è necessariamente una cosa negativa, poiché Mutant Year Zero: Road to Eden era un gioco sorprendentemente buono, ma aveva anche un'ambientazione più unica con animali antropomorfi che vagavano per un mondo vibrante e colorato. Miasma Chronicles ha bisogno di qualcosa per distinguerlo, e fortunatamente ha ancora una sorpresa in serbo per noi.

Sto ovviamente parlando del Miasma stesso. La forza mistica è al centro sia del mondo del gioco che della sua narrativa, e lo sviluppatore promette che impareremo molto di più su di esso, incluso il modo in cui si collega al protagonista - mi è stato anche detto che impariamo anche perché si chiama Elvis che, almeno per me, è il mistero principale del gioco. Il Miasma influenzerà anche il combattimento e le nostre abilità che potrebbero fornire la sensazione di freschezza di cui il gioco ha così disperatamente bisogno.

Anche se non uscirà fino al 2023, Miasma Chronicles sembra già essere in uno stato piuttosto solido da un punto di vista tecnico, e se ti è piaciuto Mutant Year Zero: Road to Eden o proprio come il genere, probabilmente vorrai prenderlo, indipendentemente dall'ambientazione piuttosto noiosa. Ma per attirare nuovi giocatori, il misterioso Miasma dovrebbe essere altrettanto strano e magico come sembra nei trailer.

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RECENSIONE. Scritto da Ben Lyons

Le Bearded Ladies sono tornate con un altro RPG tattico che porta i giocatori in un'America post-apocalittica spietata.



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