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Nightingale

Nightingale Hands-On: Gaslamp, Gatekeep, Girlboss

Abbiamo passato un po' di tempo a vagare per i Reami delle Fate nel gioco di sopravvivenza di Inflexion Games.

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Con successi come Palworld ed Enshrouded già nel 2024, è chiaro che i giochi di sopravvivenza sono ancora molto popolari. Ci sono più di alcune ragioni per questo, ma sembra anche che ci sia sempre spazio nel cuore delle persone per un altro, purché abbia un concetto interessante e una meccanica solida.

Entra in Nightingale, il primo gioco di Inflexion Games, uno studio composto da sviluppatori veterani. Nightingale si svolge in un mondo molto simile al nostro, tranne per il fatto che nel 1500 l'umanità si rese conto di non essere l'unica specie senziente sulla Terra. I Fae si sono presentati e da quel momento in poi gli umani si sono evoluti in modo diverso, al punto che quando raggiungiamo l'era vittoriana, siamo in grado di viaggiare in diversi regni con una tecnologia avanzata. Ad un certo punto, però, quella tecnologia fallisce, lasciando te (e fino a cinque amici) in un regno casuale e ostile.

Nightingale

Dallo sfondo, è chiaro che una buona parte del team di Inflexion lavorava su Mass Effect. Ci sono un sacco di storie interessanti in Nightingale e molta attenzione è stata dedicata alle fazioni e ai mondi che sperimenti in questo gioco. Esatto, mondi, come in più regni da esplorare. In Nightingale, non vieni semplicemente catapultato in un mondo casuale e lasciato a sopravvivere finché non lo hai conquistato. Usando i portali sparsi per la mappa (e quelli più piccoli e personali più avanti nel gioco), puoi trasportarti in diversi Reami, facendo uso di carte per distinguere la difficoltà, il bioma e altri fattori.

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È difficile spiegare questo concetto di mondi multipli senza addentrarsi in risme di testo, ma all'inizio sembra complesso. Caricare un portale con carte diverse, ognuna delle quali cambia il mondo in cui si va, suona come forse aggiungere troppi strati a questa torta di sopravvivenza, ma queste meccaniche sono spiegate bene in un solido tutorial e consentono a Nightingale di differenziarsi davvero dalla più ampia folla di sopravvivenza. Le carte forniscono anche alcuni effetti fantastici e unici. Alcuni possono abbassare la gravità nel mondo, permettendoti di saltare da grandi altezze senza romperti le gambe, mentre altri trasformano lo skybox in rosso sangue e costringono il Regno nella notte eterna, il che significa che i nemici duri si generano costantemente.

Nightingale

Nightingale è già un gioco piuttosto meraviglioso, ma la carta minore Notte di sangue ha davvero mostrato quanto sia una meraviglia da guardare. Gli ambienti più ampi sono generati proceduralmente, quindi ogni reame sarà diverso l'uno dall'altro, mantenendo l'esperienza fresca. Tuttavia, è garantito che alcune cose appaiano, in modo da poter sempre assicurarsi di ottenere bottino e più oggetti di creazione da ogni luogo che visiti. I Reami sono pieni di strane creature. Alcuni ostili, altri pacifici, ma tutti catturano la tua attenzione non appena li avvisti. Con Nightingale, sembra che anche se i mondi sono generati proceduralmente, è stata posta molta cura nel rendere ogni reame distintamente vivo. È impressionante, mi fa venire voglia di esplorare un gioco di sopravvivenza per una volta, dove di solito raccolgo abbastanza risorse per costruire una bella base prima di non toccarla mai più.

Puoi costruire qualsiasi cosa, da un avamposto aspro a una grande villa in Nightingale. Come nel caso di quasi tutti i titoli di questo genere, dovrai sbloccare ricette, aggiornare il tuo equipaggiamento ed esplorare per ottenere più risorse fino a quando non sarai in grado di costruire davvero la casa dei tuoi sogni. Nella sua costruzione di base, Nightingale mostra che la varietà è davvero il sale della vita, poiché è possibile costruire da una selezione di stili architettonici distinti, separatamente o combinandoli se lo si desidera. Puoi davvero infastidire qualsiasi artista o architetto che potresti conoscere attaccando elementi della pagoda su una casa in stile Tudor, per esempio.

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Quindi, abbiamo molto da fare per l'esploratore e il costruttore, ma che dire del tipo di giocatore di sopravvivenza che vuole solo andare a combattere? Beh, sembra che tu abbia bisogno di un po' di equipaggiamento per le ultime fasi del gioco per andare a razziare, ma c'è molto di più da combattere in Nightingale che sparare alle creature predatorie che incontri. Ci sono grandi torri che funzionano come dungeon, piene di nemici ed enigmi, e in una demo guidata dagli sviluppatori, abbiamo anche preso parte a una grande incursione, abbattendo un'enorme bestia che ha lasciato un'ondata di distruzione nella sua scia. Questi sono stati combattimenti molto interessanti, ma c'è la leggera preoccupazione che potresti dover passare molto tempo in Nightingale prima di arrivarci.

Nightingale

In questo momento, Nightingale si sta preparando per un lancio in accesso anticipato, che sembra essere lo standard per i giochi di sopravvivenza di oggi, ma anche così, ci sono alcune cose che spero vengano cambiate nei prossimi mesi. L'interfaccia utente ha bisogno di un po' di revisione. Personalmente, non è interessante, soprattutto quando si esamina l'inventario. Dal punto di vista del gameplay, ci sono alcuni problemi con alcuni strumenti, come i ganci da arrampicata che hanno funzionato come previsto solo una volta su cinque o giù di lì. Rispetto alle attività di fine partita, l'inizio del gioco può sembrare un po' noioso, ma d'altronde non abbiamo ancora trascorso molto tempo con Nightingale, quindi il verdetto potrebbe cambiare.

Per il resto, Nightingale è un'esperienza di sopravvivenza unica in cui la regola del cool sembra definire il tuo modo di giocare. Puoi usare un ombrello per fluttuare sulla mappa e vestirti in modo elegante come vuoi senza sacrificare il tuo punteggio di equipaggiamento. Sembra avere qualcosa per ogni tipo di giocatore di sopravvivenza, ed è una delle voci più intriganti di questo genere nella memoria recente.

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