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Nintendo Switch: Il mistero sul touch screen e sul sistema IR

Secondo alcune fonti, sono solo caratteristiche non ancora mostrate.

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Nintendo si è chiaramente allontanata dalle sue due precedenti generazioni hardware, almeno a quanto abbiamo appreso dal primissimo trailer pubblicato per la sua nuova console, Switch, che potete gustarvi qui in alto. Niente Mii, niente party game per la famiglia, nessuna Touch Generations, gadget più oscuri, abbiamo visto in azione giocatori adulti, uno stile urbano...insomma, il messaggio promozionale sembra chiaramente prendere le distanze da DS, Wii, 3DS e Wii U, ma allo stesso tempo, ciò significa anche che mancheranno alcune caratteristiche tradizionali che ci hanno accompagnato sulle console Nintendo fino ad oggi. Per ora, almeno.

Una delle principali domande sorte appena dopo il reveal della console, è se Nintendo Switch avrà o meno un schermo multi-touch, esattamente come il secondo schermo (o GamePad) visto su Wii U e su quello tattile delle console 3DS. Sembra che Nintendo abbia finalmente abbandonato lo stilo e gli schermi single-touch utilizzati da DS e 3DS, ma anche se i dettagli trapelati prima dell'annuncio parlano di uno schermo multi-touch (la stessa tecnologia diffusa sui dispositivi mobile), sembra che nel trailer di Switch non sia stato mostrato alcuno schermo touch né alcun gioco basato su questa tecnologia.

Tuttavia, questo potrebbe rientrare benissimo nella strategia di marketing messa in piedi da Nintendo per la sua nuova piattaforma. Dal momento che lo sviluppatore ci ha oramai abituati ai giochi touch e ai controlli di movimento, sarebbe piuttosto strana la loro mancanza su un dispositivo così polivalente, e inoltre ricordiamo che The Legend of Zelda: Breath of the Wild utilizza entrambe le funzioni sul Gamepad Wii U. Accanto a questo, la nota e stimata leaker Laura Dale, che ha fatto trapelare alcuni indizi interessanti prima del reveal ufficiale della piattaforma, avrebbe parlato non solo di uno schermo multi-touch, ma anche di una soluzione ulteriore per un potenziale sistema di puntamento IR.

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Ora, sebbene i sensori giroscopici e gli accelerometri siano praticamente un dato di fatto per i controlli di movimento, e dal momento la Dale sostiene che ci sarà in realtà uno schermo multi-touch anche su Switch, questa aggiunge inoltre che ogni titolo per Nintendo Switch consentirà di giocare sia sulla TV (via dock) sia nella modalità palmare, e quindi utilizzare la funzione touch significa che ci sarà comunque una soluzione per i pulsanti sullo schermo quando la console è in modalità TV. E, inoltre, secondo le fonti della Dale, la soluzione a questo è in realtà nascosta alla base del controller di destra Joy-Con, in quanto avrebbe una telecamera a sensore IR proprio come il telecomando Wii (che, a quanto sembrerebbe, potrebbe essere anche retro-supportato). E che senso avrebbero le luci a infrarossi? Ebbene, Nintendo potrebbe naturalmente tornare alla soluzione con la sensor bar, ma la Dale suggerisce che l'unità portatile di Nintendo Switch, una volta posizionata sulla docking station, avrebbe piccole luci che farebbero funzionare tutto questo, e se effettivamente diamo un'occhiata alla parte alta del dock, sarebbe facile per il controller riconoscerli:

Nintendo Switch: Il mistero sul touch screen e sul sistema IR

Ciò consentirebbe agli utenti di puntare verso lo schermo portatile se non del tutto necessario, e non sarebbe la prima volta che Nintendo integri la sensor bar all'unità palmare, visto che lo ha già fatto con il Wii U GamePad. Tuttavia, per il momento tutto questo è solo una speculazione e il fatto che lo schermo portatile abbia caratteristiche "touch" sono piuttosto oscure e inverosimili (anche se in qualche modo intelligenti).

Altre caratteristiche, come la connettività con gli amiibo, non sono state ancora mostrate, ma quanto meno sono state accennate durante il video di presentazione e poi confermate da Nintendo. In ogni caso, Nintendo ha già fatto sapere che verranno svelate presto altre caratteristiche di Switch.

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