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No Man's Sky

No Man's Sky: Hello Games entra nei dettagli

Sean Murray offre un quadro più nitido dell'atteso titolo d'esplorazione.

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Dobbiamo ammetterlo: uno dei giochi che aspettiamo con maggiore ansia è certamente No Man's Sky di Hello Games. Il concept alla base del gioco è certamente emozionante e, anche se non vediamo l'ora metterci le mani su, ci sono ancora un sacco di punti interrogativi che pendono su questo titolo basato sull'esplorazione. In una recente intervista, Sean Murray di Hello Games è andato in un po' più a fondo, spiegando cosa esattamente faranno i giocatori, offrendo un quadro più chiaro oltre a quanto abbiamo già potuto apprendere grazie ai vari trailer pubblicato nel corso degli ultimi mesi.

"C'è una risposta che voglio dare, e poi c'è quello che non posso dire" ha risposto Murray, quando gli è stato chiesto cosa faranno effettivamente i giocatori nel gioco. "Dunque, quello che posso dirvi è che si tratta di un qualcosa di aperto e indeterminato, ed i giocatori avranno la possibilità di giocare in una marea di modi".

"Questa è la risposta che posso darvi...ma ce n'è un'altra che devo darvi, perché dovrete parlare del gioco, scriverci su e raccontarne. Allora, avremo una modalità centrale nel gioco. C'è il viaggio del giocatore che, se giocato in modo lineare e muovendosi dai confini al centro della galassia, sarà l'inizio e la fine delle cose".

"E mentre procederanno nel gioco, avranno la possibilità di potenziare la loro nave, aggiornare le loro armi, aggiornare i loro indumenti e hanno bisogno di farlo perché sono molto vulnerabili, saranno attaccati potenzialmente da AI e - molto raramente - dagli altri giocatori, cose del genere, se ci si imbatte in loro, ci saranno combattimenti spaziali, ci saranno combattimenti a terra, ci saranno negoziazioni, nel caso si voglia farlo, risorse minerarie e altre cose, c'è l'esplorazione, se si desidera farlo".

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Murray ha inoltre risposto ad alcune domande sul multiplayer: "Continuiamo a minimizzare questo aspetto perché se la gente si avvicina al titolo pensando che si tratti di un gioco multiplayer, ne resterà delusa. Ci sarà ogni tanto. E quando accade, allora sarà figo, ma non rappresenta una parte importante del gioco", ha spiegato prima di aggiungere che "Pensate a Journey, o a qualcosa del genere."

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L'idea che il giocatore debba condurre un lungo viaggio fino al centro della galassia sembra richiedergli uno sforzo enorme. Ma Murray cerca un po' di quantizzare il tempo che ci verrà richiesto: "Un buon giocatore, che sa esattamente cosa fa, potrebbe raggiungere il centro della galassia, partendo dai confini più esterni... forse in 100 ore o qualcosa del genere, ma questo non rappresenta la fine del gioco. Non vi diremo cosa accadrà quando succederà. Ad un certo punto potreste mettere giù il controller... Ma ci sarà anche una ragione per non farlo".

Viaggiare ulteriormente verso l'interno della galassia permette ai giocatori di aggiornare la propria nave con un equipaggiamento migliore, e "occorre farlo se si vuole continuare a viaggiare".

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Murray spiega: "Non appena ci si avvicina al centro della galassia, scoprirete che è più pericolosa - proprio come accade in qualsiasi gioco - e vi accorgerete che le navi migliori saranno disponibili solo verso il centro della galassia. Saranno molto più comuni, almeno. E ci saranno armi migliori, migliori aggiornamenti per i vostri indumenti, e risorse che valgono molto di più".

"Questo è tutto ciò che posso dirvi di No Man's Sky. E la prossima cosa sarà "ed è un gioco d'azione e di sopravvivenza in prima persona" o qualcosa del genere. E poi possiamo andare tutti a casa".

No Man's Sky è confermato per PS4 e PC al momento, anche se il gioco arriverà prima sulla console new-gen di Sony. Se non avete avuto ancora modo di vederlo in azione, vi consigliamo la visione dei due trailer presenti in questo pezzo.

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