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Non è possibile espandere lo spazio di archiviazione della PS5 al lancio

Cattive notizie per chi si aspettava dello spazio aggiuntivo da acquistare.
Jonas Mäki Editor Sweden Aggiornato 6 Novembre 2020

Lo spazio di archiviazione potrebbe diventare un problema per la prossima generazione poiché Playstation 5 ha 667 gigabyte disponibili per i giochi e Xbox Series X ha 802 gigabyte. Man mano che i giochi diventano più grandi, questo è sufficiente solo per una manciata di giochi AAA.

Microsoft e Sony hanno optato per diversi modi per risolvere questo problema. Microsoft ha schede di espansione da 1 terabyte, convenienti e facili da usare, ma molto costose. Sony ha una tecnologia più costosa per i suoi SSD, ma ha scelto di non utilizzare un proprietario, il che offrirà una selezione più ampia di opzioni che probabilmente avranno anche più concorrenza.

Ma c'è un problema. Questo non sarà supportato all'avvio di Playstation 5. Sony ha confermato a The Verge che lo slot riservato alle espansioni SSD verrà disabilitato al lancio ed è "riservato per un aggiornamento futuro". L'architetto della PlayStation 5 Mark Cerny lo ha avvertito a marzo e ha detto che "sarebbe fantastico se fosse successo al momento del lancio, ma è probabile che sia passato un po'" , quindi non dovrebbe essere una sorpresa.

The Verge aggiunge di aver effettuato il check-in con tutti i produttori che producono la chiavetta PCIe Gen4 necessaria, ma nessuno di loro ha potuto confermare che i loro prodotti funzionino con la nuova console di Sony, anche se pensano che lo faranno. Due società hanno affermato che probabilmente Sony non ha ancora avviato il programma per i test di compatibilità.

Fondamentalmente, aspettati che potrebbe volerci un po' di tempo prima di poter espandere lo spazio di archiviazione per Playstation 5. The Verge termina notando che avere Sackboy: A Big Adventure (32 GB), Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition (105 GB), Demon's Souls ( 66 GB) e Call of Duty: Black Ops Cold War: (133 GB) da solo è più della metà dello spazio di archiviazione disponibile su Playstation 5, quindi speriamo che Sony risolva questo problema abbastanza rapidamente.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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