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Oninaki

Oninaki - Impressioni dalla demo

Abbiamo messo le mani sul nuovo lavoro di Tokyo RPG Factory.

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Mentre ci incamminavamo verso gli uffici di Square Enix a Londra, la prima cosa che abbiamo notato è stato un gigantesco Chocobo. Lì stava con il suo bambino e da questo dettaglio abbiamo capito di essere nel posto giusto. Poco dopo ci hanno accompagnato in una stanza per dare un'occhiata al nuovo gioco di Tokyo RPG Factory, Oninaki.

Anche se molti fan dei giochi di ruolo aspetteranno l'arrivo di Final Fantasy VII: Remake il prossimo anno, quello che abbiamo visto di questo nuovo titolo sembrava davvero promettente e potrebbe aiutare ad alleviare l'attesa. Oninaki si preannuncia un gioco di ruolo profondo ed emotivamente carico - ad un certo punto durante la demo, ci siamo quasi commossi fino alle lacrime.

Non faremo alcuno spoiler, ma è certo dire che questa sia una storia che toccherà le corde del tuo cuore. Quello che possiamo dirti è che mentre leggi questo articolo, la stessa demo che abbiamo provato è disponibile su PS Store. Quindi, mentre aspetti che si scarichi, puoi leggere le nostre prime impressioni qui prima.

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Più specificamente, la demo è divisa in due parti: una modalità battaglia e la trama. Suggeriamo di provare entrambe per avere un'idea di cosa accadrà prima che il gioco raggiunga gli scaffali dei negozi il prossimo mese, quando arriverà il 22 agosto.

Il protagonista del gioco è un uomo scontroso chiamato Kagachi, un 'osservatore'. Gli osservatori possono interagire con le anime dei morti intrappolate, persone che non sono riuscite ad attraversare e quindi non si sono reincarnate. Non andremo più in profondità in termini di trama, ma bastai dire parole come "anime", "morto" e "reincarnato" per far capire che Oninaki sta cercando di offrire un tipo più profondo di esperienza narrativa.

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Gli osservatori hanno il potere di passare dal "mondo vivente" al "mondo dell'aldilà", dove tutto è solo un po' più pericoloso. Ci sono mostri in entrambe le dimensioni, ma nel mondo dell'aldilà ogni colpo assestato è un critico. Ci sono diversi percorsi aperti in entrambi i mondi, quindi è di vitale importanza che tu continui ad attraversare le due dimensioni. Ci è davvero piaciuta la sensazione di passare da una dimensione all'altra, poiché questo semplice cambiamento implica un'esperienza molto diversa e aggiunge un elemento di contemplazione al gioco.

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Se hai appena giocato alla demo, noterai che il combattimento sia un po' limitato, ma per fortuna la modalità battaglia ti offre un'esperienza più completa, che è solo un livello per farti strada. Kagachi stesso ha solo una vera mossa d'attacco, ma è accompagnato da un massimo di quattro demoni, ognuno dei quali ha il proprio raggio di attacchi (questi demoni sono anime intrappolate che non sono riuscite ad attraversare). Possono essere livellati e i loro retroscena si sbloccano mentre giochi.

Durante la demo della storia, erano disponibili solo due di questi demoni e avevano solo un paio di mosse a disposizione. È stato così fino a quando non siamo passati dalla modalità battaglia, che ci ha permesso di capire di cosa fossero veramente capaci. Potremo invocare quattro demoni potenziati e mentre li percorriamo, usando mosse speciali e attacchi diversi, le paure di un combattimento limitato si sono presto attenuate. In breve, le parti più ricche di azione del gioco sembrano legarsi bene alla trama, e anche se inizialmente speravamo che potesse essere a turni, quello che abbiamo giocato si è rivelato abbastanza soddisfacente.

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Questo gioco di ruolo carico di emozioni ha il potenziale per offrire una storia profonda e commovente, e sulla base di ciò che abbiamo visto finora, sembra che sarà molto divertente allo stesso tempo. Altre cose che abbiamo notato durante la nostra prova sono state la grafica straordinaria e la musica che il gioco ha da offrire: Oninaki ha uno stile anime con texture fantastiche e molti colori.

Offre anche uno stile visivo di tipo classico, il tutto riprodotto da una prospettiva top-down. Mentre corri per le città parlando con le persone o viaggiando velocemente verso le aree per hackerare e far attraversare mostri, noterai un mondo stilizzato profondo e ricco. Infine, la musica si adatta perfettamente allo stile visivo del mondo, con le sue note lunatiche e d'atmosfera.

Il gioco completo offrirà sia la storia di cui sopra che le modalità di battaglia, e dal nostro tempo trascorso con il gioco finora, siamo sicuramente incuriositi dalla prospettiva di giocare oltre, e questo è sempre un buon segno. Oninaki arriverà su PC, PS4 e Switch il 22 agosto e, sulla base della demo, vale la pena tenerlo d'occhio.

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