Ero a un LAN party un certo numero di anni fa e, come spesso accade in tali raduni, non riuscivamo a decidere a cosa suonare. Dopo alcune discussioni, qualcuno ha suggerito Path of Exile in quanto era free-to-play e presumibilmente ricordava Diablo II, che era uno dei preferiti negli eventi precedenti. Abbiamo deciso di provarci, ma ricordo che è stato abbastanza difficile iniziare correttamente e, anche se abbiamo giocato per qualche ora, abbiamo subito rinunciato.
Il gioco era semplicemente troppo impegnativo, la curva di apprendimento era troppo ripida. Quello è stato il mio primo e unico incontro con Path of Exile - fino ad ora. Il gioco è sempre esistito nella mia mente come qualcosa che forse avrei dovuto provare di nuovo, ma non ho mai fatto il grande passo. Ora che ho ottenuto l'accesso alla pre-release Path of Exile 2, l'opportunità è qui. È tempo di scoprire se questo ARPG che attinge così tanto a Diablo può conquistarmi.
Prima di entrare nel gioco, voglio menzionare cosa include questo lancio in accesso anticipato. Ci sono cinque classi giocabili disponibili, ben lontane dalle dodici che presumibilmente saranno nella versione completa. Ho anche avuto accesso solo a tre dei sei atti, ma questi tre offrono molti contenuti. Ci sono molte ore di gioco ed è chiaro che questa edizione non è solo un piccolo assaggio, ma una parte solida dell'esperienza complessiva. Non è il volume di cui ci si deve preoccupare qui, questo è certo.
La storia in Path of Exile 2 sembra piuttosto vaga, specialmente per un nuovo arrivato come me. I veterani del primo gioco potrebbero ottenere di più dall'introduzione qui, ma la mia interpretazione basata sulla sequenza introduttiva è questa: fai parte di un gruppo di guerrieri in missione, ma tutto va storto quando vieni attaccato dai mostri. Dopo un'intensa battaglia, appare una figura malvagia, probabilmente il cattivo principale del gioco, e spazza via l'intero gruppo. Ti svegli in una città dove la storia inizia a prendere forma. La città funge da hub in cui puoi commerciare e parlare con una manciata di personaggi che ti danno missioni e conoscenze di base su ciò che ti circonda. Come in Diablo II, la città funge da base, ma i personaggi sono più dinamici e possono apparire in diversi punti della mappa lungo il percorso. Non è originale in quanto tale, e molti probabilmente considereranno questa una premessa centrale abbastanza riconoscibile, anche se naturalmente invita a un'ulteriore esplorazione narrativa di personaggi e ambienti.
Il tono del gioco è costantemente cupo. È chiaro che il mondo di Path of Exile 2 è un posto terribile in cui vivere. La corruzione, la distruzione e i mostri che devastano la popolazione creano un'atmosfera intensa, affascinante e deprimente allo stesso tempo. La storia funziona principalmente come mezzo per legare insieme le missioni, ma serve anche a creare un'atmosfera che rende le numerose battaglie con i boss del gioco ancora più soddisfacenti. Se c'è una cosa che ha già avuto successo, è stabilire questo tono.
Se c'è una cosa su cui Path of Exile 2 non lesina sono le battaglie con i boss. Ogni mappa ha circa quattro o cinque boss per sfidarti. Alcuni sono legati alla storia, mentre altri appaiono casualmente. Anche se non tutti sono originali, sono sempre vari poiché il sistema dinamico del gioco cambia il modo in cui i mostri si generano. Qui, tuttavia, è sorto un problema per me: in diversi punti sono stato attaccato da nemici vicino ai miei punti di respawn, causandomi morire più e più volte in modo frustrante. Spero che questo problema venga risolto prima che il gioco venga rilasciato nella sua versione completa.
Nel complesso, Path of Exile 2 è un gioco difficile. La morte è una compagna costante e il gioco richiede pazienza e strategia. Ogni volta che ti senti abbastanza forte da dominare l'opposizione, il gioco ti lancia addosso una nuova area con nemici ancora più duri. Da un lato, questo è positivo in quanto ti dà un motivo per macinare risorse e bottino, il che può portare ad alcuni entusiasmanti potenziamenti. D'altra parte, può essere frustrante dover ripetere le aree perché non sei abbastanza forte per affrontare la prossima sfida. Potresti non vedere l'ora di essere sfidato, ma potresti obiettare che non si adatta molto elegantemente agli altri elementi di design del genere ARPG. La sfida in Diablo IV deriva dai molteplici livelli di difficoltà e il volume dei nemici - Path of Exile 2 sembra molto diverso al momento in cui scriviamo.
Vale la pena menzionare anche il sistema di bottino. I nemici normali raramente rilasciano oggetti utilizzabili, quindi la maggior parte del tuo equipaggiamento proviene dai boss. Ciò significa che c'è molta ripetizione nel gioco: devi combattere contro orde di nemici per raggiungere i boss, solo per morire e ricominciare con nuovi nemici in arrivo, e quei nemici non ti danno la stessa scarica di dopamina, poiché sai istintivamente che non possono darti equipaggiamento.
Il sistema di abilità in Path of Exile 2 è uno dei maggiori miglioramenti rispetto al suo predecessore. Le abilità non sono più solo legate all'equipaggiamento, ma provengono anche dalle gemme delle abilità. Ho giocato nei panni di un mago e mi sono concentrato sulle abilità basate sui fulmini, rendendomi una sorta di bobina di Tesla vivente. Con le giuste gemme passive, potevo potenziare i miei attacchi fulminei per elettrizzare i nemici e infliggere danni extra nel tempo. È una bella sensazione personalizzare il tuo personaggio in questo modo, e so che il gioco offre un'enorme quantità di flessibilità e buildcrafting, per non dire altro.
L'albero delle abilità del gioco è un'altra parte fondamentale della progressione. È enorme e all'inizio può sembrare opprimente, ma offre anche un grado di libertà impressionante. Anche se ho iniziato come mago, in seguito ho potuto spostarmi nei rami di altre classi e sviluppare una build ibrida. È una flessibilità che distingue davvero il gioco dagli altri del genere.
Graficamente, Path of Exile 2 è impressionante, soprattutto negli ambienti dettagliati e nell'illuminazione dinamica. Tuttavia, alcune aree sono così buie che può essere difficile individuare i nemici. Sarebbe di grande aiuto se il gioco avesse una funzione che contrassegna i nemici, come si vede in Baldur's Gate III, per esempio. Il suono, invece, è un grande punto di forza; La musica e gli effetti sonori inquietanti si aggiungono all'atmosfera sgradevole e mortale.
Quindi, vale la pena giocare a Path of Exile 2 nella sua forma attuale? Dipende da chi sei. Se sei un fan del genere o vuoi supportare gli sviluppatori, potrebbe essere una buona idea. Ma dato che la versione completa sarà free-to-play, non credo valga la pena pagare circa 30€ per questa versione in accesso anticipato a meno che tu non sia molto impaziente. Per la maggior parte delle persone, avrà più senso aspettare il gioco completo, anche se non sappiamo quando sarà pronto.
Nel complesso, Path of Exile 2 è un sequel promettente che si basa sui suoi punti di forza e offre un'esperienza più profonda e flessibile, ma è anche diventato più snello. C'è ancora spazio per migliorare, ma così com'è, è un gioco che frustra e intriga allo stesso tempo. Se dovessi dare un punteggio specifico ora, gli darei un 7, ma a causa delle restrizioni dell'editore, questa non può essere considerata una recensione. Dovremo aspettare e vedere come si svilupperà il gioco e poi torneremo su di esso.