Italiano
Gamereactor
articoli

PlayStation 4: Un bilancio

PlayStation 4 è arrivata in Europa lo scorso 29 novembre e abbiamo avuto occasione di giocarci e trovare cose che ci piacciono e altre un po' meno.

HQ

Sony ha venduto stock in tutto il mondo. E' chiaro che un cambio della guardia era atteso da tempo.

A differenza della concorrente Xbox One, PlayStation 4 ha un'interfaccia utente abbastanza facile da navigare, ridotta all'osso. Un'evoluzione della barra cross-media, in cui tutto non è altro che un semplice scorrere. Detto questo, siamo curiosi di capire come funzionerà tale area di gioco una volta che abbiamo una library di titoli più consistente in cui navigare sull'hard disk. E' anche un po' fastidioso il fatto che i giochi installati siano mostrati sull'interfaccia, anche se il disco non è presente nella console.

All'inizio non abbiamo mancato di lodare il DualShock 4, che risulta ancora meraviglioso per giocare. In particolare, quando si passa da un gioco su PlayStation 3 ad uno su PlayStation 4 diventa sempre più doloroso giocare agli sparatutto in prima persona con il DualShock 3. Tuttavia, anche il DualShock 4 ha dei problemi. Tra i più evidenti, c'è il fatto che la gomma delle levette analogiche si sta deteriorando. Leggedo in rete, ci siamo accorti che il fenomeno segnalato da utenti disperati è sempre più in crescita, anche se va notato che alcuni del nostro staff usurano i controller come Edward mani di forbici logora i guanti. C'è da segnalare che anche la risposta da parte degli analogici appare viva via più allentata. Ovviamente, questo è un problema che Sony dovrà risolvere, anche perchè il DualShock 4 è un controller piuttosto costoso e ci si aspetta che duri almeno un paio d'anni, con un uso prolungato.

PlayStation 4: Un bilancio
Annuncio pubblicitario:

Un altro problema che abbiamo riscontrato nei controller è quanto consumano le batterie integrate. Forse è perchè noi ci dedichiamo a sessioni molto lunghe sulle nostre nuove console, ma raramente le batterie durano per un'intera seduta. E' sicuramente un problema più grande di quanto non fosse con la PlayStation 3, anche se le soluzioni sono semplici (collegarlo alla console e sedersi vicino, oppure utilizzare un secondo controller mentre l'altro ricarica). Un'altra cosa che abbiamo notato è che la PS4 tende a scaldarsi durante le sessioni di gioco lunghe.

Il pulsante di condivisione è stata una delle caratteristiche più decantate della PS4, insieme al nuovo controller. Tuttavia, ci sarebbe piaciuto vedere una soluzione più aperta alla condivisione relativa alla roba che registriamo. Per chi vuole fare streaming su Twitch e Ustream è abbastanza facile, ma l'unica opzione per la condivisione di un clip registrato è Facebook. Non si può nemmeno accedere alla tua clip da PC per fare l'editing o un caricamento altrove. Speriamo che questa funzione venga migliorata e diventi più aperta con futuri aggiornamenti del sistema, dal momento che la funzionalità sottesa è brillante. Siamo stati anche un po' delusi dal fatto che i contenuti Twitch fossero limitati a clip correlate a PS4.

Un'altra sezione che potrebbe essere migliorata è PlayStation Store. Il layout corrente è già alle prese con una quantità di contenuti attualmente e naturalmente lo vedremo esplodere nei prossimi 12 mesi. Durante la navigazione nel negozio in cerca di un dato articolo, la ricerca e i filtri sono risultati lenti e a volte non rispondevano, e anche cercare qualcosa di semplice come una demo risulta difficile. Abbiamo trovato due demo attualmente disponibili per il download sullo Store europeo di PS (FIFA 14 e Lego Marvel Super Heroes), aggiungiamo anche i titoli free-to -play come DC Universe Online, Warframe, War Thunder e Blacklight : Retribution, e non abbiamo trovato alcun titolo gratuito che abbia fatto la nostra felicità, anche se più demo sarebbero state certamente una gradita aggiunta (con un link diretto a sinistra per accedere alla demo). Un'altra cosa che andrebbe detta riguardo ai titoli free-to -play è che potevano ricevere una qualche ottimizzazione per console: le interfacce sono spesso recuperate direttamente dalle versioni PC e questo rende la nostra esperienza su PS4 meno appassionante.

L'esperienza online di PlayStation 4 si è rivelata di fatto molto più povera quando è stata lanciata. Sony si è prodigata per aggiungere caratteristiche che tutti davano per scontato e per quanto a nostro avviso Xbox One mantenga un primato in questo settore, l'online è ora utilizzabile anche su PlayStation 4. Dato che ora stiamo pagando per il privilegio di giocare online (tramite PS Plus), funziona bene. Parlando di PS Plus, al momento ci ha dato solo tre giochi fino ad oggi come parte della Instant Game Collection - Resogun e Contrast e recentemente Contrast è stato sostituito da Don't Starve. Anche se nei piani c'era una versione provvisoria di Driveclub come parte del pacchetto PS Plus, questo risulta comunque una bella sorpresa e tutti e tre i giochi offrono qualcosa di diverso.

Annuncio pubblicitario:
PlayStation 4: Un bilancioPlayStation 4: Un bilancio
PlayStation 4: Un bilancio

Abbiamo avuto altre esperienze spiacevoli, come perdere i nostri progressi singleplayer in Battlefield 4 e fare a modo nostro per giocare partite online con i nostri amici (le party chat sono belle e tutto, ma ci piacerebbe anche giocare) .

La riproduzione remota con PS Vita funziona molto bene e abbiamo potuto gustarci giochi come Assassin's Creed IV: Black Flag, Resogun e Don't Starve sul piccolo schermo. L'OLED non ha alcun problema nel trasferire l'azione e anche se alcuni testi risultano un po' piccolini, lo schermo Vita è un ottimo modo per sperimentare giochi PS4 mentre il televisore è occupato da qualcun altro in casa. Con Black Flag, abbiamo riscontrato che i tasti mancanti (quelli frontali, gli analogici cliccabili) sono stati simulati sul touchpad posteriore, mentre Resogun si è rivelata una brutta esperienza, dal momento che non abbiamo trovato alcun modo per utilizzare le funzionalità mappate sui frontali quando si gioca con il DualShock 4. Lo stesso vale per Don't Starve (i frontali controllano le angolazioni), ma il gioco era ancora completamente giocabile attraverso il remote play).

Dopo un lancio line-up di lancio abbastanza ricca di giochi, sembra che ora sia sopraggiunta una certa siccità. Certo, ci sono stati un paio di giochi più piccoli - Tiny Brains, Doki Doki-Universe e Don't Starve - rilasciati dopo il lancio, ma ci toccherà aspettare fino al 21 marzo per la prossima grande esclusiva, Infamous: Second Son. Ancora non sappiamo quando uscirà Driveclub e prima di allora ci saranno Tomb Raider: Definitive Edition (31 gennaio), Thief (28 febbraio), Rayman Legends (28 febbraio) e Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (20 marzo).

Sembra che questo articolo sia solo pieno zeppo di critiche, ma questo è semplicemente dato dal fatto che i difetti sono più facili da rilevare e riportare. Ad essere onesti, è difficile tornare all'interfaccia goffa, agli aggiornamenti costanti, ai riavvii e ai download lenti di PS3 quando si passa a PlayStation 4. Può non essere ancora perfetta, ma siamo sicuri che Sony ha migliorato l'esperienza in maniera massiccia, una volta raggiunto il primo anno della PS4.



Caricamento del prossimo contenuto