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Recensiamo la seconda stagione della serie Halo TV

Nonostante gli ovvi problemi, questa è ancora un'interpretazione elegante dell'esuberante universo di Halo.

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Mentre molti altri hanno criticato aspramente la rappresentazione apparentemente controversa di Master Chief Paramount e dell'universo di Halo, io sono stato, fin dall'inizio, un sostenitore relativamente forte dei rischi creativi presi con il materiale originale per garantire che la storia fosse eccitante da seguire in forma passiva come lo è stato interagire con i personaggi. Forerunner artefatti e Needler armi attraverso l'iconico visore Mjolnir di Master Chief.

Di certo non è stato convincente fino in fondo, e i problemi di ritmo in particolare hanno perseguitato le scene sia nella prima che in questa seconda stagione, ora completata. Significa anche che Halo non è un'interpretazione perfetta dell'universo colorato che Bungie e 343 hanno plasmato, ma penso comunque che funzioni la maggior parte delle volte.

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Questa seconda stagione ha avuto il difficile compito di darci un'interpretazione di uno degli eventi più seminali della serie di giochi Halo, ovvero la caduta del pianeta Reach, il passaggio da una guerra ombra più passiva a un confronto più diretto con il Covenant, e, naturalmente, In definitiva, l'effettiva scoperta del primo anello Halo. Gli addetti ai lavori sanno che è l'atterraggio su questo anello, meglio conosciuto come Installation -04 o "Alpha Halo " (uno dei sette in totale), che segna l'inizio di Halo: Combat Evolved, quindi la pressione è stata alta.

E forse vale la pena affermare fin dall'inizio che Halo continua a lottare con particolari problemi relativi al mantenimento di un ritmo specifico, senza fluttuazioni eccessivamente confuse e stridenti sotto forma di picchi o valli narrative. Proprio come Halo guadagna slancio, la serie sembra sempre forarsi le ruote o inciampare sui propri piedi, soffermandosi un po' troppo a lungo su interessi e motivazioni personali, perdendo di vista l'insieme più ampio. Questo accade meno qui rispetto alla prima stagione, ma non si sono del tutto liberati delle irregolarità che affliggono gli episodi prima e dopo l'invasione senza fiato di Reach, che continua a essere un fulgido esempio di quanto possa essere buono lo show quando si prende il tempo per esplorare la guerra e, In particolare, la posizione unica di Master Chief come leader e icona.

È il cast di personaggi di supporto che per lo più si auto-sabotano, come Makee, che sembra aver perso la sua influenza e il ruolo che le spetta all'interno di un quadro più ampio, e lo stesso si può dire per Kwan Ha, che diventa poco più di un espediente narrativo glorificato. Lo stesso vale per Soren e sua moglie. Halo ha una buona troupe centrale, ma troppo spesso intreccia comparse in un desiderio frenetico di presentare un Game of Thrones arazzo di personalità uniche, e non ne ha bisogno.

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Gli effetti sono di solito migliori del previsto, la musica è sempre complementare alla scena e Pablo Schreiber rimane un'ottima ancora, l'uomo giusto per il lavoro, e ottiene anche scene un po' più flessibili per mostrare la sua gamma qui. Non credo che dovremmo soffermarci troppo sul fatto che indossi abbastanza la sua armatura o meno. Sono d'accordo con l'argomentazione centrale di Schreiber secondo cui Halo potrebbe facilmente essere un'interpretazione in cui Chief è posizionato più come un'ancora emotiva, e che quindi dovrebbe essere visto senza il casco più spesso. È anche molto più facile perdonare quando Schreiber aggiunge davvero profondità. Allo stesso tempo, ammetto che la seconda stagione di Halo manca di azione, spettacolo e... beh, l'armatura di Mjolnir, che è limitata a poche scene durante l'intera stagione.

Ci sono un sacco di problemi da affrontare, ma nel complesso, penso ancora che questo particolare team di showrunner, una buona parte del cast complessivo, l'estetica visiva, sia abbastanza vicino a come ho immaginato un'interpretazione su larga scala di questo universo tentacolare, e più di ogni altra cosa, spero che al team sia permesso di continuare. che ottengano i finanziamenti di cui hanno bisogno per realizzare la visione e che prendano in considerazione i feedback. Perché la seconda stagione di Halo è un netto miglioramento, e molto spesso è anche una buona televisione. Questo non vuol dire che non si lanci un colpo o due, si deve, ma la struttura funziona. E ne sono abbastanza felice.

07 Gamereactor Italia
7 / 10
overall score
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