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Resident Evil Requiem gira a 60 fps e 4K con il ray tracing attivato su PS5 Pro

Capcom promette anche di supportare la versione PlayStation 5 utilizzando le sue caratteristiche uniche per una migliore immersione.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Gennaio 2026

Non perdere la nostra anteprima molto fresca di Resident Evil Requiem, che potete leggere qui.

L'altro giorno abbiamo riportato che il 13% di tutti gli acquirenti di PlayStation 5 negli Stati Uniti ha optato per una PlayStation 5 Pro, e sospettiamo che la cifra sia più o meno la stessa in Europa. Questo permette loro di giocare a versioni più impressionanti dei giochi usciti per console, ma quanto ciascun titolo sarà migliore dipende dallo sviluppatore.

Molti probabilmente sono curiosi di sapere cosa significhi questo per Resident Evil Requiem, che sarà lanciato il 27 febbraio. Ora, il direttore del gioco, Akishi Nakanishi, ha rivelato tramite il blog giapponese di PlayStation (grazie Push Square) cosa significhi questo per la versione PlayStation 5 Pro, e pensiamo che molte persone apprezzeranno la notizia.

Si scopre che questa avventura molto attesa (che sarà pubblicata anche su PC, Switch 2 e Xbox Series S/X) con il ray tracing attivato funzionerà a 60 fotogrammi al secondo con una risoluzione di 4K. Se disattivi il ray tracing, potrai aumentare il frame rate a circa 90 frame al secondo (ma può arrivare fino a 120 frame al secondo). Inoltre, è garantito il supporto per altre funzionalità PlayStation, come l'utilizzo delle funzionalità del controller e altro.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.799 articoli pubblicati
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