Anche se devo ancora imbarcarmi in serie anime massicce e travolgenti come One Piece o Bleach, sto iniziando a impegnarmi con il genere e sono felice di catturare potenziali nuovi franchise aspiranti che posso sperimentare stagione dopo stagione - Demon Slayer, Dan Da Dan, Delicious in Dungeon sono tutti esempi di tali serie che ho visto e apprezzato man mano che sono usciti.
L'ultima aggiunta è Sakamoto Days, un nuovo anime di TMS Entertainment basato su una serie manga più recente e piuttosto popolare, che ovviamente ha attirato l'attenzione di Netflix, che ha precedentemente ospitato Dan Da Dan, Delicious in Dungeon e molti altri.
Ma anche se ho visto solo due episodi di una stagione che probabilmente ne sarà composta da molti, sono un po' tiepido fin dall'inizio, non perché la serie manchi di cuore, di una premessa relativamente "stravagante" o di un punto di partenza innovativo, ma piuttosto perché per una serie che si vanta di un'azione frenetica, la qualità dell'animazione semplicemente non è abbastanza buona.
Sakamoto Days segue l'assassino un tempo leggendario Taro Sakamoto, che dopo aver trovato accidentalmente l'amore al vertice, si ritira del tutto dalla professione e giura di non uccidere mai più. Ma ovviamente, in vero stile John Wick, la malavita criminale non permetterà a chi si arrende, quindi mandano Shin a cercare Sakamoto, che scopre che gestire un piccolo negozio di alimentari lo ha reso un po' più largo intorno ai fianchi senza perdere nulla della sua leggendaria velocità e forza come miglior sicario del mondo.

Lo stesso Sakamoto in realtà non dice nulla, è una sorta di personaggio muto, ed è quindi utilizzato principalmente come coreografia nelle scene di combattimento della serie e come burattino comico nelle pause intermedie. Certo, riceve alcune battute da Shin che è in grado di leggere la sua mente, ma per ora questa limitazione è un freno leggermente fastidioso al ritmo.
È chiaro fin dall'inizio che Sakamoto Days si tratta di sequenze di combattimento prolungate, brutali e coreografate, con lo stesso Sakamoto che deve dimostrare la sua superiorità mentre il suo passato lo costringe a tornare in azione. Non è che sia completamente amatoriale, e un sacco di lavoro è stato fatto per dimostrare velocità e forza, ma sia nella coreografia di cui sopra che nella qualità dell'animazione per eseguirla, Sakamoto Days non è davvero Demon Slayer, o Jujutsu Kaisen. E dovrebbe davvero esserlo, dal momento che così tanta attenzione è posta esclusivamente sulla gioia di guardare Sakamoto distribuire percosse.
La qualità dell'animazione, in particolare, è noiosa, e quando i personaggi sparano, ad esempio, cosa che accade soprattutto nella prima sezione, manca di dinamismo, movimento ed empatia.
Non è che Sakamoto Days non sia raccomandato. La premessa è sciocca, ma si spera che ci sarà spazio per lo stesso Sakamoto per evolversi da una sorta di Totoro entusiasta a qualcosa di un po' più innovativo, e si spera che i duelli nei prossimi episodi dimostrino che TMS sa come mettere insieme grandi combattimenti. Fino ad allora, però, sono deluso.