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Tanki Online: "Più armi, più modalità, più tutto"

Abbiamo scoperto cosa ci attende nella nuova versione del gioco che arriverà l'anno prossimo.
Mike Holmes Aggiornato 19 Maggio 2014

Ecco come appare il gioco al momento.

Tanki Online si sta lentamente trasformando in qualcosa di gigantesco nello spazio dei browser game free-to-play. E' un titolo con i carri-armati, ma con una visuale isometrica e sembra più simile alle Micro Machines che a World of Tanks (c'è una tendenza diffusa tra i giocatori, in cui vengono messe in mostra le abilità parkour con i propri carri armati, il che è indice di come si muovono i vostri veicoli blindati).

Il gioco è stato lanciato nel 2009, e lo studio che ha creato il titolo - Alternative Platform - è russo (anche se la prima build del gioco è in inglese). Ora è disponibile una versione inglese, russa e tedesca, e un sistema server completamente separato per i giocatori cinesi (oltre ad una versione brasiliana di prossima realizzazione). Tutto sommato, ci sono 40 milioni di giocatori registrati: numeri incredibili, in qualunque modo li si guardi.

Recentemente abbiamo scambiato quattro chiacchiere con il boss di Tanki Online, Roman Epishan, che ci ha offerto una rapida occhiata al gioco e alle varie torrette che i giocatori possono utilizzare per far saltare tutto in aria. Ci sono lanciafiamme e torrette al plasma e cannoni che sputano ghiaccio, contro cui bisogna attaccare servendosi di altri effetti, che richiedono tattiche reattive in battaglia. Come è stato ripetuto più volte durante la presentazione, il mantra qui è "molto facile da giocare, difficile da padroneggiare".

Successivamente, nel corso di un Q&A, ci è stato spiegato che ci sarebbero state nuove armi nel gioco, sia per l'attuale generazione sia per quella nuova, che arriverà il prossimo anno.

"Posso rispondere in due modi. Abbiamo due processi simultanei in questo momento: il primo - che coinvolge quasi tutti i programmatori in azienda - sta sviluppando la nuova versione di Tanki Online", ha detto Epishan.

Ha poi continuato: "E' basato sul motore Unity, che è popolare al giorno d'oggi. Sarà un gioco multi-piattaforma, che rilasceremo il prossimo anno, forse nel secondo o terzo trimestre dell'anno. E sì, poi aggiungeremo nuove armi... tante modalità di gioco, tante altre cose, in realtà".

"Per quanto riguarda questa attuale versione... in realtà per quest'anno pensiamo di aggiungere magari una o due nuove armi, che in realtà vogliono dire uno o due nuovi gameplays, ma solo alla fine dell'anno. Sì, lo faremo, perché abbiamo capito che, quando lanceremo la nuova versione del gioco, non tutti i giocatori andranno in quella direzione, in quel momento. I giocatori sono piuttosto conservatori, a loro piace il gioco, ecco perché manterremo due progetti contemporaneamente - il prossimo e questo - stiamo investendo gli sforzi dei nostri sviluppatori nella seconda versione, ma questa versione [l'attuale] avrà comunque due nuove armi.

Per maggiori dettagli, o se volete provare il gioco, potete seguire questo link per saperne di più.

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