The Banner Saga 3 arriverà nel corso di quest'estate, e al PAX East abbiamo avuto l'opportunità di parlare con Zeb West e Matt Rhoades di Stoic a proposito delle nuove funzionalità del gioco, in cui abbiamo scoperto che i principi fondamentali su cui si fonda l'esperienza non subiranno tutti modifiche significativi.
"I giocatori di The Banner Saga amano il nostro combattimento tattico, e stiamo lavorando a partire da quello", ha detto West. "Non sarà molto diverso, perché speriamo che i giocatori giochino l'intera trilogia e abbiano un'esperienza unifrome, quindi non vogliamo che improvvisamente li prendiamo di sorpresa".
"Ma abbiamo aggiunto anche un paio di nuove caratteristiche di combattimento: nelle battaglie dell'oscurità ora ci sarà un turn counter, quindi con il party che si addentra nell'oscurità sarà una specie di corsa contro il tempo, e vogliamo che questo si rifletta sul combattimento. Quindi, ora c'è un contatore dove, se non sconfiggi le ondate, i nemici, nel tempo stabilito, apparirà un'altra ondata. Se sconfiggi i nemici, puoi scegliere di combattere un'altra ondata di nemici con la possibilità di ottenere premi più importanti: puoi ottenere un mini-boss che fa cadere un oggetto, ed è l'unico modo per ottenere oggetti nell'oscurità."
Come vi sembra questo approccio?