The Secret World
Un MMORPG promette di riscrivere ogni regola. The Secret World combina tre fazioni in lotta per il potere, una guerra con le forze del male e un'ambientazione contemporanea.
Quando un MMO promette di riscrivere le regole per il genere, la nostra attenzione sale. Il genere MMORPG nel suo complesso è cresciuto molto rapidamente negli ultimi due anni, portando problemi che possono essere molto difficili da risolvere e per i quali vale la pena investire del tempo sin dall'inizio.
Uno degli sviluppatori che è riuscito a produrre alcuni buoni risultati è Funcom, la società dietro a titoli come Age of Conan e Anarchy Online. Il loro prossimo gioco, The Secret World, dovrebbe essere pronto per andare online in breve tempo, e per ora sembra che lo sviluppatore norvegese abbia un altro vincitore fra le mani.
Il gioco è ambientato in un mondo contemporaneo, in cui tutti i miti, le cospirazioni e le storie straordinarie di cui tutti abbiamo sentito parlare, sono realistici. Tre fazioni diverse, Gli Illuminati, i Templari e I Draghi stanno cercando di combattere le forze del male, ciascuno con le proprie idee e filosofie su come dovrebbe funzionare il mondo.
Gli Illuminati vivono nel glamour che sono stati in grado di costruire attorno a loro stessi a causa della loro vasta ricchezza. Hanno base a New York, e sono convinti che la realtà necessiti di una riscrittura. Hanno un nome per questa visione: Realtà 2.0.
I Templari hanno la loro base a Londra, e hanno un approccio più strategico e militare. Hanno tradizioni vecchie di più di mille anni, e sono guerrieri estremamente competenti, il che li rende un partner prezioso nella lotta contro le forze oscure.
I Draghi sono i più spirituali delle tre fazioni, e vivono in un angolo dimenticato di Seoul. Sanno fermamente che ogni azione porta a una conseguenza, un principio che si applica anche per acquisire lentamente il potere.
L'idea di avere tre diverse fazioni in competizione le une contro le altre in The Secret World, è dato dal pensiero dello sviluppatore che ritiene le canoniche due fazioni in grado di rovinare rapidamente l'equilibrio. Con l'aggiunta di una terza fazione, la più debole delle tre avrà sempre la possibilità di coalizzarsi con la seconda contro la fazione principale.
Uno degli aspetti più singolari è che Secret World sarà caratterizzato non da livelli o classi, ma piuttosto da un sistema di classificazione, con una progressione che porta a nuove attrezzature e nuove missioni.
Oltre ad aver avuto un'infarinatura generale del gioco, siamo stati anche testimoni di una sessione di gameplay PvE. Qui abbiamo visto un agente degli Illuminati entrare in missione per scoprire cosa fosse successo a un gruppo di mafiosi misteriosamente scomparso da un parcheggio. Con l'aiuto della moderna tecnologia e dell'hacking, il giocatore ha accesso a una telecamera a circuito chiuso, dove si vede un Templare lasciare la zona. Ci viene detto che se avessimo giocato come un Templare, il personaggio mostrato nel filmato poteva essere il nostro stesso PG, visto che tutte le missioni possono essere completate da tutte le fazioni, ciascuna con il proprio punto di vista sulla situazione, e obiettivi individuali.
Per trovare la nostra strada nel buio del garage si accende una torcia elettrica tascabile, che ci ha permesso di vedere le straordinarie luci dinamiche del gioco. Si è scoperto che la torcia non serve solo per illuminare la strada, dato che alcuni nemici sono attratti dalla luce. Questo ha permesso ai giocatori più pesantemente corazzati di attirare l'attenzione dei nemici, mentre gli altri si sono tenuti in disparte.
Scendendo più in profondità nel garage, sono emerse sempre più ombre oscure, per poi culminare con l'attacco di un demone corazzato. Sembra che i mafiosi siano stati stati trasformati in demoni, e uno dei nuovi obiettivi era quello di scoprire perché. Purtroppo non siamo riusciti a vedere molto del sistema di combattimento, dal momento che gli sviluppatori hanno deciso di rendere invincibili i propri personaggi per il bene della demo, il che significa che ogni nemico cadeva con un solo colpo. Un piccolo dettaglio che abbiamo visto era l'uso di razzi per confondere i nemici: una bella idea.
Dopo il breve combattimento, udiamo dei passi pesanti provenire dal buio. Improvvisamente tutti gli allarmi delle auto e le luci si spengono, e un mostro delle dimensioni di un autobus compare. Grazie al trucchetto degli sviluppatori il mostro è stato sconfitto in breve tempo, e con la conclusione del combattimento due corpi sono stati trovati sul fondo del garage, mentre misteriose scritte sono apparse sulle pareti circostanti.
Improvvisamente centinaia di demoni sono emersi dalle tenebre, segnalando la fine della nostra demo dedicata alla trama.
Al fine di farci salire l'attenzione, gli sviluppatori hanno affermato che avremmo potuto vedere ciò che realmente era accaduto ai mafiosi, se avessimo scelto di giocare nel ruolo dei Draghi, i quali potrebbero essere coinvolti in questa misteriosa scomparsa.
La dimostrazione ci ha mostrato inoltre come fosse possibile unire tutte le fazioni diverse e combattere come parte di una squadra, se la missione lo permette. Quando si lotta per la dominazione del mondo la situazione è diversa però, ed è qui dove la parte PvP del gioco ha inizio. Potenti manufatti sono stati diffusi in tutto il mondo, e chi li detiene aumenta la forza della propria fazione, sia nel PvE che nel PvP. Per ora il gioco ha tre sedi in cui le lotte per questi manufatti possono avvenire: Stonehenge, El Dorado e Shambala.
Il gioco offrirà anche zone di guerra persistenti: per esempio, un tempio in Cina offrirà potere alla fazione che lo detiene. Per conquistare queste zone sarà necessario gioco di squadra e una corretta comprensione delle tattiche.
Finora la differenza tra le tre diverse fazioni, e la miscela originale di magie e tecnologia moderna ci hanno incuriosito. E a quanto pare vi saranno ore ed ore di divertimento anche dopo aver terminato l'ultima quest. Funcom sta apportando gli ultimi ritocchi a quello che potrebbe risultare uno degli MMORPG più originali e divertenti di sempre.


















