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Tutto quello che c'è da sapere su Fallout di Amazon prima dell'uscita: abbiamo parlato con i suoi creatori

In un nuovo trailer, annuncia che sta anticipando di un giorno la sua premiere e che tutti gli episodi saranno disponibili contemporaneamente su Prime Video.
Alberto Garrido 7 Marzo 2024

Se sei un fan dei recenti adattamenti cinematografici e televisivi di successi di videogiochi come The Super Mario Bros. Movie, le serie Castlevania e Tekken su Netflix, o The Last of Us su HBO Max, di certo non vorrai perderti Fallout, che debutterà su Prime Video l'11 aprile.

Sì, avete letto bene. Fallout anticipa di un giorno la sua premiere sulla piattaforma di streaming di Amazon (il primo trailer lo annunciava per il 12 aprile), e lo fa rilasciando tutti gli episodi contemporaneamente. La casa di produzione è molto orgogliosa del lavoro sia del cast che della troupe, e ieri abbiamo assistito a una presentazione a porte chiuse in cui abbiamo potuto porre domande al regista e produttore esecutivo Jonathan Nolan, agli showrunner Geneva Robertson-Dworet e Graham Wagner, alle star dello show Ella Purnell e Aaron Moten, e al produttore e regista della serie di giochi Todd Howard mentre svelavano il nuovo trailer di gameplay. che puoi vedere qui sotto.

La principale forza trainante dietro Fallout come serie TV è stato Jonathan Nolan, che è stato un fan dichiarato del franchise di giochi da quando ha giocato al terzo capitolo nel 2008, e che la prima mossa per creare la serie su Amazon è arrivata cinque anni fa, quando è stato in grado di incontrare Todd Howard di persona. "All'epoca ero un giovane aspirante scrittore. Ha quasi fatto deragliare tutta la mia carriera. È così ridicolmente giocabile e divertente. No, seriamente, i giochi erano fantastici."

"È una cosa così rara e incredibile, e l'ho fatto due volte nella mia carriera, prendere qualcosa che ami e avere l'opportunità di giocare in quell'universo, di creare, sai, la tua versione di quell'universo. La prima volta è stato con Batman, e questa volta con Fallout, una serie di giochi che adoro."

In recenti dichiarazioni sia Nolan che Howard hanno affermato che la serie potrebbe essere considerata Fallout 5, anche se si tratta di una storia completamente originale ambientata nello stesso universo. Come vedrete quando parleremo dei dettagli di ciò che è stato visto nel trailer, ci sono molti dettagli che si collegano all'intera serie di giochi, inclusi i primi titoli Black Isle e Interplay prima che Bethesda rilevasse l'IP. Ne hanno parlato anche Geneva Robertson-Dworet e Graham Wagner:

"È ambientato nel mondo di Fallout, ma è una nuova storia che si svolge, più o meno, dopo gli eventi che abbiamo visto. La serie si basa su 25 anni di creatività, pensiero e costruzione. E abbiamo pensato che fosse meglio continuare così, piuttosto che ricostruirlo. Perché questo è ciò che ha funzionato con Fallout nel corso degli anni. È passato di mano, è stato alterato, ed è una cosa viva. E sì, ci siamo sentiti come se dovessimo provare a mettere un nuovo pezzo in cima a tutto questo."

Se questa transizione dal videogioco al formato televisivo funzionerà dipenderà dall'attenzione ai dettagli della produzione, e Nolan ha colto l'occasione per condividere con noi il momento in cui era sicuro che avrebbe funzionato: "Abbiamo parlato molto dell'armatura atomica. Il tono era un'altra cosa importante. Penso che il tono sia stata forse la cosa più difficile e intimidatoria per me. Ma lavorando con Geneva e Graham, sapevo che saremmo stati in un buon posto con una storia incredibilmente ambiziosa. A livello tecnico, la portata del mondo e l'armatura atomica in particolare, è stata una di quelle cose in cui ti chiedi, come diavolo faremo? Ma ce l'abbiamo fatta."

Una storia del genere non potrebbe funzionare senza un cast di attori che sappiano come affrontarla. A questo punto Ella Purnell e Aaron Moten sono entrati nella conversazione, per parlarci un po' dei loro ruoli e del contrasto che i loro personaggi, Lucy e Max, offrono per abbracciare l'intero universo Fallout.

"Lucy è un'abitante del Rifugio," Ella ha esordito: "E ciò che mi ha entusiasmato di più nell'interpretarla è che è così innocente e ingenua e ovviamente anche molto privilegiata, come hai detto. È stato emozionante per me iniziare in quel posto. Sai, è essenzialmente una neonata. Non ha avuto alcuna esperienza di vita reale. Tutto quello che sa è quello che le è stato insegnato e quello che ha letto nei libri che ha nel caveau. È limitata. E poi l'hai messa nella Zona Contaminata, e, sai, cosa succede? Che cosa succede? Questo è davvero eccitante per me per cominciare."

"Io interpreto Maximus. Fa parte della Confraternita d'Acciaio", proseguì Aaron. "(...) una persona che ha vissuto nella Zona Desolata per tutta la sua vita, e deve, sai, avere un certo tipo di ambiguità morale imposta su di lui, credo, vivendo nel mondo in cui vive, e dove vai da lì. Come ti aggrappi a ciò che è il tuo sé unico e puro, e come questo cambia, e come capisci cos'è che vuoi."

Abbiamo anche potuto vedere un video con un saluto speciale da parte di Walton Goggins, che non ha potuto partecipare all'evento, in cui ha parlato di com'è stato interpretare il Ghoul (il cui nome Ghoul non è stato rivelato), la complessità del suo personaggio e di come collega il mondo prebellico con la Wasteland post-apocalittica che vedremo nella serie, quasi 200 anni dopo. "Il Ghoul è, in un certo senso, il poeta Virgilio nell'Inferno di Dante. È la guida, per così dire, del gruppo e dello spettatore attraverso questo paradiso post-apocalittico."

I migliori dettagli e segreti da non perdere dal trailer di Fallout

Se sei stato un fan dei giochi dal 1998 ad oggi, probabilmente hai notato alcuni dei dettagli che rendono il design di produzione della serie Fallout così dettagliato, ma forse ce ne sono altri che ti sei perso. Ad esempio, Lucy cammina vicino al cartello Shady Sands, un luogo che è stato una parte importante dei giochi Fallout sin dal loro inizio. Shady Sands è il punto in cui l'Abitante di Vault 13 arriva nell'originale Fallout mentre cerca il chip d'acqua, e quell'insediamento alla fine crescerà fino a diventare la capitale del New California Republic, una delle principali fazioni di Fallout New Vegas.

Anche se è improbabile che sia lo stesso posto (soprattutto a causa della geografia degli Stati Uniti stessi), l'insediamento in cui il Ghoul ha uno scontro a fuoco ha molte somiglianze con Megaton, il primo insediamento che abbiamo visitato subito dopo aver lasciato Vault 101 in Fallout 3. La serie Fallout è ambientata sulla West Coast, mentre Megaton è vicino alle rovine di Capital Wasteland (Washington D.C.), ma il design dell'ambientazione è senza dubbio fortemente influenzato da essa.

I Vertibird che appaiono sono usciti direttamente dal design delle versioni moderne, con porte laterali per la distribuzione Power Armor. Inoltre, l'area di decollo assomiglia all'area Hidden Valley in New Vegas ' Mojave Wasteland, che potrebbe avere senso come base nascosta per il Brotherhood of Steel che opera a Los Angeles.

In una delle vetrine davanti alle quali Lucy passa, possiamo vedere uno Stimpak con lo stesso design dei giochi. Inoltre, c'è un Vault Boy bobblehead con lo stesso design di Bethesda.

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