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Logitech Pro X2 Superstrike (Quick Look) - Velocità della luce!

Abbiamo messo le mani sull'ultimo mouse da gaming fulmineo di Logitech.

Audio transcriptions

"Salve a tutti e benvenuti a un'anticipata occhiata rapida di Gamereactor perché finalmente abbiamo una nuova Logitech G Pro.
Ci sono stati un paio di modelli di questo tipo negli ultimi cinque anni circa, da quando è stato lanciato il modello originale G Pro, che ha avuto un sacco di 10 in tutta la stampa specializzata."

"Questo, il Logitech G Pro X2 Super Strike, tenta di ridefinire ancora una volta le regole.
Non lo fa attraverso la sua forma, sia chiaro, ma c'è una tecnologia che si spinge un po' oltre i limiti di ciò che possiamo aspettarci da un mouse da gioco come questo.
Innanzitutto, il design è bicolore, il che significa che i pulsanti neri e la parte superiore del mouse guscio bianco."

"Penso che abbia un bell'aspetto.
Sembra serio, ma non è eccessivamente accondiscendente nel suo stile incentrato sul gioco.
Penso che sembri professionale e che tu ti stia dedicando a qualsiasi cosa tu stia facendo, che sia Photoshop, l'editing di Premiere, o il normale lavoro d'ufficio o il gioco nelle ore libere."

"se è questo che vuoi.
Quindi penso che i punti siano importanti.
Dirò la stessa cosa che ho detto per molti anni, cioè che so che ci sono mancini e mancine.
o ambidestri che vogliono usare la mano sinistra occasionalmente."

"Penso che sia fantastico che il design si rivolga anche a loro.
Vorrei che i produttori offrissero una modularità completa o che iniziassero a proporre modelli più scolpiti.
per le persone destrimane che useranno questo mouse.
Quindi non è completamente modulare."

"Questi due pulsanti del mouse qui a sinistra non possono essere scambiati con quelli di destra, il che significa che se sono seduto con questo mouse nella mano sinistra, dovrò sacrificare una funzionalità piuttosto essenziale.
se è questo che sto facendo.
In passato ci sono stati mouse che hanno montato pannelli laterali scolpiti o pulsanti del mouse attraverso piccoli magneti, ad esempio."

"E una volta fatto questo, hanno creato un design modulare.
Secondo me, ciò che manca a queste scarpe per essere davvero comode è un design scolpito.
La stessa Logitech produce le MX Master, che sono molto scolpite.
Ma potrebbero creare una piccola pendenza, una piccola rientranza per far riposare il mio pollice, ma non è così."

"Di conseguenza, ho delle mani molto grandi, mi hanno detto che è al limite, come se fosse proprio al limite...
di essere un po' troppo piccolo e un po' scomodo per me, il che è peccato perché, essendo uguale, può essere usato anche da un mancino o da un ambidestro.
può usarlo, ma è comodo per entrambe le parti."

"Ecco come stanno le cose.
Tuttavia, non è la cosa più importante del mondo.
Potresti notare che il Bluetooth è stato eliminato.
C'è solo un dongle da 2,4 gigahertz."

"Ovviamente questo è il loro folle protocollo, che in generale offre risultati pazzeschi.
Quindi questo dongle, che si trova in questo piccolo dongle da 2,4 gigahertz qui, che può essere inserito nella parte posteriore e poi nascosto dietro questo piccolo coperchio a calamita, che è delizioso, offrirà 8.000 hertz di polling a soli 0,125 millisecondi di ritardo, un valore davvero inesistente."

"C'è anche un sensore HERO, il modello HERO2, che può raggiungere i 44.000 DPI.
Quindi, per i professionisti questo è ottimo, per tutti gli altri è probabilmente eccessivo, ma sai com'è, paghi per avere la certezza che non si inceppi mai, cosa che probabilmente non accadrà.
Non è la cosa più importante."

"Qui sotto, non c'è alcuna azione meccanica.
Come puoi sentire, non fa nulla.
Si muove su e giù per darti l'impressione che stia facendo qualcosa, ma non c'è nulla di registrato.
clicca."

"Ciò significa che al di sotto di questi due motori aptici, che ti daranno il la sensazione di un clic.
I motori aptici sono ormai presenti in molti oggetti.
Per esempio, nel tuo controller DualSense su un controller PS5, beh, c'è molto di motori aptici che forniscono un feedback manipolabile e indirizzabile in base alle esigenze dello sviluppatore."

"in base ai desideri dello sviluppatore, a seconda di ciò che si sta facendo.
Per questo motivo, quando giochi ad Astro Bot, ti sembrerà diverso attraversare il vetro...
rispetto alla ghiaia, perché i motori aptici possono creare questa sensazione.
In questo caso, i due motori aptici sono utilizzati per creare sensazioni specifiche in base a quando il tuo dito spinge verso il basso."

"Potrebbe essere difficile se è quello che vuoi.
Potrebbe essere morbido se è quello che vuoi.
Potrebbe essere più dettagliato, con piccole vibrazioni per dare un brivido ai polpastrelli.
Se stai facendo, ad esempio, una partita a Counter-Strike, potresti essere in grado di utilizzare il software G-Hub di configurarlo in modo che il lancio di una granata in CS2 sia diverso da quello che si prova in CS2."

"che sparare con la tua arma.
Tutto questo può essere affrontato in modo completo da uno sviluppatore.
Può essere creato da te stesso.
Si chiama HITS, o sistema di attivazione aptico-induttivo, e significa che qualsiasi cosa succeda quando premi questo pulsante, tu, o qualcuno molto più intelligente di te, potrà decidere cosa succede."

"Questo crea, se ci pensi, infinite possibilità, come è successo con il DualSense perché non ci sono più vincoli fisici a ciò che accade qui.
Può essere completamente diverso in base all'azione, al gioco e a quello che vuoi come persona."

"È davvero fantastico.
Vedremo quindi che tutto questo si concretizzerà nel corso dei mesi, o addirittura degli anni, e ma posso dire che è davvero piacevole sedersi di fronte a qualcosa che spinge veramente il limite."

"Grazie mille per averci seguito.
Ci vediamo alla prossima."

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