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World of Warcraft: Shadowlands

World of Warcraft: Shadowlands - Provato

La nuova espansione offrirà ai giocatori un nuovo modo di provare WoW, anche per coloro che non hanno mai giocato al MMORPG di Blizzard.

L'epica saga di World of Warcraft verrà ancora una volta portata avanti con l'arrivo di Shadowlands, un'espansione che porterà i giocatori nel regno dei morti dopo che Sylvannas Windrunner ha rotto la corona dell'attuale Re dei Lich, Bolvar Fordragon. Nuove aree, dungeon, raid e molte altre sorprese attendono i giocatori nelle Terre dell'Ombra, ma non è quello che ci occuperemo in questa anteprima.

Probabilmente daremo uno sguardo più da vicino ai nuovi contenuti non appena ci sarà una versione beta dell'espansione, ma per ora abbiamo deciso di sfruttare la versione alfa per dare più attenzione ad una delle attrazioni più importanti dell'espansione: un modo tutto nuovo di vivere World of Warcraft, adatto a coloro che non ci hanno mai giocato prima o che non giocano da molto tempo.

Uno dei maggiori cambiamenti che Shadowlands porterà in World of Warcraft è un taglio nel sistema di livelli. Attualmente, con Battaglia di Azeroth, il livello massimo è 120, ma quando arriverà la prossima espansione, quel limite sarà ridotto a 60. In effetti, l'esperienza attuale disponibile va da 1 a 50, mentre Shadowlands va da 50 a 60.

Questo drammatico taglio di livelli mira a risolvere una serie di attuali problemi presenti in World of Warcraft, a partire dal fatto che 120 livelli sono una scalata scoraggiante - con un'esperienza da 1 a 50, il giocatore sarà pronto per Shadowlands molto più velocemente. Un altro problema è che nel formato attuale, non ci sono abbastanza competenze o ricompense per ogni livello, rendendo l'esperienza di livellamento meno emozionante. Con il nuovo formato da 1 a 60, il giocatore riceverà qualcosa ogni volta che salirà di livello, che si tratti di una nuova abilità o dell'accesso a una categoria di mount superiore.

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È un nuovo WoW quello che si presenta non appena avvii il gioco, che ti fa accedere ad una versione rinnovata del character creator. Questa versione presenta un'interfaccia più minimalista e 'pulita', ma anche una serie di nuove opzioni per personalizzare i personaggi. Nella versione che è attualmente in versione alfa, mancano ancora alcune razze, ma è sufficiente per darci una buona idea di come funzionerà, come puoi vedere in uno dei video che trovi nell'articolo.

Dopo aver creato il tuo personaggio, il tuo percorso dipenderà dal fatto che tu sia un nuovo giocatore o meno. Se sei un nuovo giocatore, quel corso sarà dettato da te, attraverso ciò che Blizzard ritiene sia il modo migliore per vivere il gioco. Se sei un giocatore più esperto, puoi scegliere di seguire la nuova esperienza ottimizzata o definire il tuo percorso, iniziando con una scelta su dove iniziare.

Una delle nuove funzionalità di Shadowlands (che sarà disponibile per tutti i giocatori, non solo per quelli che acquistano l'espansione), è una nuova area di partenza, Exile's Reach. Questa zona è essenzialmente un enorme tutorial che ti porterà dal livello 1 al 10 prima di aventurarti nel mondo. Se sei un nuovo giocatore, inizierai con Exile's Reach senza altre opzioni, ma se sei un giocatore veterano, puoi iniziare qui o scegliere le aree di partenza tradizionali per la tua gara.

Dopo aver raggiunto il livello 10, il giocatore alle prime armi verrà trasportato su Stormwind o Orgrimmar, a seconda della sua fazione, e verrà immediatamente lanciato all'attuale espansione, Battle for Azeroth. In altre parole, la nuova esperienza ottimizzata segue essenzialmente Exile's Reach, Battle for Azeroth e Shadowlands, il che significa che porterà il giocatore in una storia e un'esperienza di gioco più coerenti, lasciandosi alle spalle la continuità incostante dell'attuale WoW. Per quanto riguarda il giocatore veterano, puoi scegliere una qualsiasi delle vecchie espansioni da fare da 10 a 50, prima di partire per Shadowlands.

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Ciò implica anche cambiamenti in due classi molto specifiche, vale a dire Death Knight e Demon Hunter, che ora lasciano le rispettive aree al livello 10. Death Knight in particolare attraverserà una zona di partenza completamente nuova, con una storia attuale basata sulla versione di Bolvar del Lich King Bolvar, in quanto Arthas è morto in questa sequenza temporale. Altre razze avranno anche accesso al Cavaliere della Morte, incluso il Pandaren.

Per quanto riguarda la nuova area di Exile's Reach, è essenzialmente un'isola, che scoprirai dopo essere naufragato a bordo della tua nave dell'Orda o dell'Alleanza. Questa è un'isola chiusa ad altri giocatori, il che significa che da 1 a 10 sarai completamente solo per apprendere le basi e come funziona World of Warcraft. Sia la storia di Exile's Reach, sia le sue missioni, sono state progettate per insegnare al giocatore le peculiarità dell'interfaccia, le meccaniche e il funzionamento della loro classe. Ad esempio, nel caso del Paladino dovrai usare lo Scudo Divino per raccogliere un oggetto, posizionato all'interno di fiamme che ti uccideranno se non hai attivato lo scudo.

Da quanto abbiamo visto da Exile's Reach - la zona è incompiuta e supporta l'Alleanza solo a questo punto -, sembra che sarà di gran lunga il tutorial più efficace che World of Warcraft abbia mai avuto. Inoltre, l'intera nuova struttura ed esperienza per salire di livello ci sembra un'ottima idea, sia per i principianti che per coloro che vogliono livellare nuovi personaggi. Resta da capire come tutto funzionerà effettivamente nella versione finale, ma la nostra prima impressione ci dice che non c'è mai stato un momento migliore per iniziare - o tornare a - giocare a World of Warcraft che con Shadowlands.

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