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Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X: Ecco come funziona il combat system

Abbiamo analizzato in dettaglio il combat system del nuovo atteso RPG di Monolith Software, mostrato in un dettagliato livestream.

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Dopo aver visto diversi video che hanno mostrato il potenziale grafico di Xenoblade Chronicles X, Monolith Soft. ha finalmente deciso di parlare del nuovo ed esclusivo sistema di combattimento sotteso al gioco, senza dubbio un aspetto cruciale per i giocatori di Nintendo Wii U. Attraverso un livestream di mezz'ora tenutosi in Giappone, che potete vedere in calce al nostro articolo, abbiamo dato un'occhiata più da vicino alle nuove funzionalità riguardanti le "Arts" - la principale azione offensiva del gioco - oltre a scoprire le altre caratteristiche del combat system.

Il sistema di combattimento di Xenoblade Chronicles X si basa principalmente su incontri a lunga e a breve distanza, permettendo al giocatore di passare in modo istantaneo da un sistema all'altro, a seconda della situazione. Gli attacchi - siano essi con lame o con armi da fuoco - sono caratterizzati da abilità speciali chiamate "Arts", che hanno molteplici funzioni, quali la possibilità di guarire ma anche stordire un nemico. Una volta usate, queste abilità hanno bisogno di tempo per ricaricarsi, un aspetto simile a quanto accade in titoli come Mass Effect.

Anche se le abilità speciali hanno bisogno di essere ricaricate tutte le volte che vengono utilizzate, i personaggi hanno comunque la possibilità di lanciare attacchi automatici che provocano meno danni, ma in questo modo non si rischia di spezzare il ritmo del combattimento. La chiave del successo, come avrete di certo intuito, è quello di combinare tra loro le "Arts", in modo da averne sempre una o due di riserva. Nel caso in cui riceviate troppi danni e tutte le abilità sono scariche... beh, è ​​meglio che iniziate a pregare!

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La collaborazione con gli altri membri del team funziona grazie al "Soul Voice". Ad esempio, in alcuni casi può succedere che altri personaggi possano suggerirvi di utilizzare alcune "Arts", che, combinate con le loro, garantiscono bonus aggiuntivi, come infliggere danni ulteriori al nemico. Allo stesso modo, il giocatore può impartire a sua volta ordini al proprio team.

Scavando un po' più in profondità di "Soul Voice", ci sono alcune abilità che possono essere combinate tra loro in una combo che termina solitamente con un attacco devastante contro il nemico. Risulta dunque fondamentale avere un'ottima sinergia tra i membri del team, piuttosto che concentrarsi solo sul personaggio principale.

Un altro elemento chiave del sistema di combattimento di Xenoblade Chronicles X è senza dubbio il posizionamento dei personaggi. Ci sono alcune abilità che aumentano il loro effetto a seconda della posizione del giocatore. Ad esempio, gli attacchi alle spalle provocano danni maggiori, e ci sono nemici che possiedono maggiori capacità offensive anteriori piuttosto che posteriori. Inoltre, è possibile evitare il combattimento con alcuni nemici, dal momento che questi attaccano solo quando entrano nel nostro campo di visione. Altri, invece, si accorgono di voi dai rumori che provocate e con i giocatori incauti saranno davvero spietati.

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In linea di massima, questi sono i quattro punti chiave che possiamo trarre dalla demo mostrata da Monolith Soft. in merito al sistema di combattimento di Xenoblade Chronicles X. Non sappiamo ancora come e quanto la presenza dei mech inciderà sul combattimento (non è stato mostrato alcunché a riguardo), né quanta importanza avranno queste macchine nel gioco nel suo complesso. Xenoblade X arriverà in Giappone il prossimo 29 aprilee il lancio negli altri Paesi è previsto nei mesi a seguire (secondo Amazon Italia, già il prossimo giugno).

Allora, cosa ne pensate del combat system di Xenoblade Chronicles X rispetto ad altri moderni J-RPG? Vi soddisfa? Potete in ogni caso scoprire voi stessi come funziona direttamente dal video che vi proponiamo di seguito (parte da 33:48).

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