Gli adattamenti videoludici di solito non sono buoni, ma di tanto in tanto un gioco su licenza riesce nell'impossibile: lasciare l'ombra del film o della proprietà su cui è basato e trasformarsi in un classico a sé stante.
Questo è stato il caso di Alien: Isolation , un survival horror uscito il 7 ottobre 2014, dieci anni fa, sviluppato da Creative Assembly e pubblicato da Sega, basato sul franchise di Alien della 20th Century Fox e direttamente collegato al film di Ridley Scott del 1979.
Il gioco ha come protagonista Amanda Ripley, figlia del personaggio di Sigourney Weaver, menzionata solo brevemente nei film. Kezia Burrows, attrice di motion capture per Amanda, ricorda il suo periodo nel gioco: "Interpretare Amanda e l'intero processo di creazione di questo gioco epico è stata legittimamente una delle esperienze più gratificanti della mia carriera professionale".
Alien: Isolation è un gioco davvero eccezionale sotto molti punti di vista. Ad esempio, è stato il primo (e unico) gioco d'azione e avventura in prima persona realizzato da Creative Assembly, uno studio quasi interamente dedicato a giochi di strategia come Total War.
È stato realizzato in un momento in cui il genere survival horror era in difficoltà, e ogni gioco "horror" dovrebbe essere pieno di azione e proiettili, una pietra in cui Aliens: Colonial Marines è già inciampato più di due anni prima.
In Alien: Isolation, c'è un solo xenomorfo, ma non possiamo eliminarlo. Se ci scopre, ci finirà per sempre, e questo può succedere ovunque sulla nave, facendoci sentire totalmente indifesi.
Nessun altro gioco o film è riuscito a ricreare l'incertezza del film originale come ha fatto questo gioco.
Alien: Isolation ha ricevuto porting su console moderne, tra cui Nintendo Switch e persino Android e iOS, aiutandolo a superare il suo numero di vendite moderato e rendendolo rilevante oggi. A causa dell'uscita di Alien: Romulus della scorsa estate, molti giocatori sono tornati al gioco.