Star Wars Jedi: Survivor sta cercando di fare di più che regalarci un'altra avventura spaziale simile al suo predecessore. Mentre desidera mantenere ciò che ha reso grande Star Wars Jedi: Fallen Order, ci darà anche molto di più in termini di combattimento, ambienti, tipi di nemici e NPC.
Questo viene dal game director Stig Asmussen, che, parlando con PLAY Magazine, ha detto che il team di Respawn ha creato " mappe molto più grandi, con più dettagli, maggiore densità, più ampia varietà di nemici / NPC e fedeltà complessiva" in Star Wars Jedi: Survivor.
Asmussen crede anche che il nuovo hardware che abbiamo visto nell'attuale generazione di console abbia ampiamente permesso a Respawn di realizzare molto di più nel prossimo titolo rispetto al suo predecessore.
Star Wars Jedi: Survivor è stato recentemente ritardato di sei settimane, ma considerando che il gioco è passato solo da una versione di marzo a una di aprile, i fan non sono troppo delusi.