Negli ultimi due anni, molti giocatori si sono lamentati dell'industria AAA per essersi affidata solo a sequel con formule collaudate e non aver corso alcun rischio, cosa che purtroppo spesso si traduce in giochi meno interessanti. Beh, sfortunatamente, dovremmo aspettarci ancora di più in futuro.
Bloomberg riporta che durante la Game Developers Conference di San Francisco che si è conclusa ieri (venerdì), diversi dirigenti di videogiochi hanno detto esplicitamente che dovremmo aspettarci giochi più sicuri in futuro, poiché i titoli live service sono molto costosi da sviluppare e gli editori non sono disposti a correre grossi rischi. Invece, possiamo aspettarci che i giochi si affidino maggiormente a franchise noti con concetti ben collaudati.
Purtroppo, questo significa anche meno provare cose nuove, che tradizionalmente è il modo in cui questo business è cresciuto in passato. L'articolo di Bloomberg fortunatamente contiene anche citazioni di sviluppatori che vogliono aprire nuove strade, ma a meno che i grandi editori non siano disposti a finanziarlo, presumiamo che sarà difficile farlo accadere.
Dato che tutti i principali editori in questo momento sembrano decisi a pubblicare il prossimo Minecraft, Fortnite, Robblox o Grand Theft Auto V, e pensano che questo sia molto più importante della fornitura di giochi per giocatore singolo ben fatti (che in realtà spesso funzionano molto bene commercialmente), potremmo effettivamente vedere questo futuro un po' distopico per i giochi accadere davvero.
Cosa ne pensi di tutto questo?