Skip to main content
Gamereactor News Atomic Heart
News

Atomic Heart sviluppatore accusato di raccogliere dati per il regime russo

Il team ha risposto e ha detto che nega, ma ha scelto di non commentare altre cose sospette.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Gennaio 2023

Lo sviluppatore russo Mundfish ha recentemente ottenuto l'oro con il loro prossimo titolo Atomic Heart, ma ha ricevuto feroci critiche due settimane fa per una dichiarazione sulla guerra della Russia contro l'Ucraina, che è stata considerata molto vaga e inoltre non ha mai detto esplicitamente di non sostenere la Russia.

Ora AIN. Capital ha pubblicato un rapporto che mostra ancora una volta che Mundfish agisce in modo dubbioso. Questa volta si scopre nella politica sulla privacy russa che i dati degli utenti sul negozio online dell'azienda non sono necessariamente privati e potrebbero essere condivisi con varie autorità russe. Il rapporto afferma inoltre che la politica segue "le leggi di mobilitazione russe, in base alle quali i soldati vengono attualmente reclutati in Russia per continuare la guerra criminale contro l'Ucraina". Aggiungete a questo che Mundfish ha il suo indirizzo legale in Russia e Atomic Heart è "sponsorizzato da investitori russi", senza dire di più su quali siano.

Dopo che GamesRadar ha contattato Mundfish in merito a tutti questi risultati, la società ha risposto a questo sulla raccolta dei dati degli utenti:

"Il nostro gioco e il nostro sito web NON raccolgono informazioni o dati. L'informativa sulla privacy del sito Web è obsoleta e sbagliata e avrebbe dovuto essere rimossa anni fa. Abbiamo chiuso il negozio per assicurare ai nostri fan l'integrità del nostro studio e dei nostri prodotti. Ci scusiamo per qualsiasi confusione su questo argomento."

Tuttavia, non hanno menzionato nulla delle altre accuse, quindi sospettiamo che Atomic Heart (un gioco su una futura Unione Sovietica) potrebbe continuare ad essere un titolo controverso in quanto è difficile dire quanto coinvolgimento il regime russo abbia nel gioco in vari modi - come il suo contenuto.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.