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Blizzard svela i dettagli sull'alloggio dei giocatori di World of Warcraft

Ci saranno quartieri, zone specifiche in cui costruire case e spazi ampiamente personalizzabili.

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Quando Blizzard ha confermato che World of Warcraft riavrà un alloggio nel novembre 2024, la community è diventata un po' furiosa quando ha scoperto che una funzionalità molto richiesta da tempo è in arrivo nel gioco. Anche se non sappiamo ancora esattamente quando l'alloggio debutterà nel MMORPG, Blizzard ha condiviso un sacco di dettagli su come funzionerà.

In prima linea ci sono gli spazi massicciamente personalizzabili che saranno offerti e cheBlizzard promettono "permetteranno ai giocatori di costruire una casa che mostri i loro gusti personali o quelli della loro banda da guerra, funga da sfondo desiderato per il gioco di ruolo o semplicemente permetta ai giocatori di creare qualcosa in un volo di fantasia".

Utilizzerà un set di strumenti 3D progettato per essere facile da capire e padroneggiare, ma che è "abbastanza potente da consentire ai giocatori di sorprenderci con le loro creazioni o approfondire per ottenere i dettagli più piccoli nel modo giusto".

L'alloggiamento consentirà ad altri giocatori di interagire con loro, è considerato un'aggiunta sempreverde che ha la sua tabella di marcia e che abbraccia molte patch ed espansioni nel futuro, e Blizzard si spinge fino ad affermare "questo è un impegno a lungo termine per noi come sviluppatori e offre ai giocatori ricompense lungo tutto il percorso".

In caso contrario, le abitazioni saranno situate in zone specifiche di Azeroth, il che significa che ci saranno luoghi in cui è possibile e non è possibile costruire una casa. La ragione di ciò è che Blizzard preferirebbe "di gran lunga fare un ottimo lavoro con un piccolo numero di zone piuttosto che fare un lavoro passabile su un gran numero". Ciò significa che i membri di Alliance saranno in grado di costruire case ispirate a Elwynn Forest con "tocchi di Westfall e Duskwood" mentre i membri Horde potranno invece creare abitazioni " ispirate a Durotar, alla sua costa e ad Azshara". Le posizioni di queste due zone non sono menzionate, Ma Blizzard afferma che altre zone verranno aggiunte lungo la linea.

Oltre al fatto che l'alloggio è una caratteristica per tutti i giocatori, indipendentemente da quanto siano investiti World of Warcraft, in quanto non avrà "requisiti esorbitanti o costi di acquisto elevati, nessuna lotteria e nessuna manutenzione onerosa", Blizzard nota che ci saranno quartieri, con ogni serie di lotti abitativi organizzati in circa 50 case, il che significa che conoscerai molto meglio le persone con cui condividi una parte del mondo.

In un post separato, il produttore esecutivo e vicepresidente diWorld of Warcraft Holly Longdale ha dichiarato: "L'alloggio è più di una caratteristica per noi. Qualunque cosa creiamo, è la comunità che aiuterà a definire il modo in cui l'Housing offre a tutti un posto su Azeroth in cui creare davvero il proprio."

Parlando ulteriormente di WoW, Longdale ha osservato che il lavoro sta ancora procedendo sull'espansione WoW: Classic Mists of Pandaria e che alcuni dei cambiamenti per il futuro dell'MMO includeranno la regolazione di Midnight e The Last Titan, e anche l'interfaccia utente/UX, le funzionalità social e l'onboarding e l'esperienza dei nuovi giocatori.

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