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Bungie su Destiny 2: Lightfall: "È chiaro che abbiamo mancato il bersaglio su alcuni dei nostri obiettivi"

Lo sviluppatore ha ammesso che alcuni aspetti dell'espansione non sono stati realizzati come sperato.
Ben Lyons Senior Editor 11 Aprile 2023

Mentre Destiny 2: Lightfall è una solida espansione, non è stato all'altezza dello stellare Destiny 2: The Witch Queen dello scorso anno. Siamo giunti a questa conclusione nella nostra recensione che puoi leggere qui.

Ma ora che l'espansione è disponibile da circa sei settimane, Bungie ha iniziato a riflettere su ciò che ha consegnato, e in un recente post sul blog, lo sviluppatore ha ammesso che Lightfall non ha colpito nel segno nel modo in cui intendeva.

Come notato nel post, Bungie ha dichiarato: "Con una solida quantità di dati ora sotto le nostre cinture, è chiaro che abbiamo mancato il bersaglio su alcuni dei nostri obiettivi e abbiamo dovuto apportare aggiornamenti basati su feedback costruttivi".

Per quanto riguarda ciò che riguarda, Bungie è in gran parte focalizzata sull'aggiornamento e la modifica del sistema Guardian Ranks difettoso e della suite Commendations, con alcuni di questi cambiamenti in arrivo nella prossima stagione quando inizierà a fine maggio.

Mentre puoi leggere le esatte modifiche più fini che Bungie pianifica qui, lo sviluppatore ha suonato con un messaggio di ringraziamento ai giocatori per le loro critiche costruttive.

"Costruire sistemi sociali è sempre una sfida. Anche in uno studio con centinaia di persone, non sai mai come si comporteranno le cose nel mondo reale fino a quando non lo mettiamo nelle mani dei giocatori. La parte migliore di questa comunità è che non hai paura di darci input! Il feedback costruttivo è sempre apprezzato ed essenziale per aiutarci a portare le cose nel miglior stato possibile per tutti, e continueremo a monitorare ed evolvere i nostri sistemi in modo che possano raggiungere i nostri obiettivi".

Cosa ne pensi di Destiny 2: Lightfall?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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