Sono stati pubblicati un numero consistente di screenshot direttamente dall'alpha di Star Wars Battlefront, in cui viene mostrato il combattimento su Hoth, e ancora una volta si tratta di immagini con una risoluzione in 4K che risultano ricche di dettagli davvero interessanti.
Accanto alla pubblicazione di queste immagini, DICE ha avuto occasione di svelare alcuni segreti sullo sviluppo del gioco, ammettendo la propria paura di fronte alla prospettiva di fare un gioco come Battlefront: "Sapevamo che sarebbe stato un processo complicato creare quello che volevamo creare", ha detto il general director di DICE Patrick Bach a The Guardian.
"Quando ci hanno chiesto di farlo, eravamo davvero spaventati. Abbiamo pensato, no, questo è troppo pericoloso. E avevamo così tante cose nella nostra tabella di marcia che avremmo potuto dire di no. Ma, d'altra parte, il tuo cuore ti grida "Sì!", perché naturalmente volevamo fare un gioco di Star Wars. Abbiamo pensato, va bene, capiremo come fare strada facendo".
Ci sono dodici mappe multiplayer in arrivo con il gioco completo, e arriverà almeno un pacchetto DLC gratuito dopo il lancio. Dato che DICE e EA detengono una sorta di record per i contenuti a pagamento post-lancio, è molto probabile che arriveranno parecchi DLC per Star Wars Battlefront nel corso del 2016. Ma i giocatori saranno spronati ad acquistare?
"Abbiamo sviluppato i giochi di Battlefield con una particolare attenzione alla componente multiplayer per molto tempo", ha detto Bach al giornale. "Direi che non abbiamo mai mancato di offrire longevità a quei titoli. Immagino che non commetteremo errori nel caso di Battlefront."









Si ringrazia AGB.