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Editor di missioni in Infamous 2

Sucker Punch al servizio dei giocatori
Lorenzo Mosna 2 Marzo 2011

Prima Little Big Planet, poi ModNation Racers e ora anche Infamous 2 si aggiungono alla filosofia "gioca, crea, condividi" lanciata da Sony. Dal PlayStation blog ufficiale si comunica infatti che Sucker Punch, sviluppatore di, Infamous 2, progetterà uno strumento integrato per consentire ai giocatori di creare le proprie missioni.

Secondo Sucker Punch ci sarà ampia libertà. Gli utenti avranno accesso ai personaggi, nemici e oggetti di scena come fossero degli sviluppatori sviluppatori, e potranno progettare missioni nel mondo aperto del gioco.

Si potranno inoltre creare mini-giochi, missioni stealth, platform, giochi racing e così via. E poi, naturalmente, si condivideranno le proprie missioni fatte in casa tramite il servizio PSN.

Una versione beta del nuovo strumento è prevista in aprile. I dettagli arriveranno il 14 marzo.

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