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Epic abbasserà la tariffa dell'Unreal Engine per gli sviluppatori che supportano meglio l'Epic Games Store

Fa tutto parte della strategia Launch Everywhere with Epic.
Jonas Mäki Editor Sweden Aggiornato 3 Ottobre 2024

Epic Games Store rappresenta già una scelta superiore per il lancio dei giochi rispetto a piattaforme come Steam e le console. Questo perché l'opzione offerta da Epic applica una commissione del 9% sui ricavi, in contrasto con il 30% richiesto dalle altre.

Presto sarà possibile mantenere una fetta ancora più grande della torta, dato che Epic sta ora abbassando la tariffa sui suoi motori grafici nella serie Unreal Engine dal 5% al 3,5% - a condizione che i giochi vengano rilasciati per primi o contemporaneamente a Epic Games Store. L'accordo entrerà in vigore il 1° gennaio e Epic chiamerà l'iniziativa Launch Everywhere with Epic. Scrivono anche:

"Con l'enorme pressione sui margini in tutto il business dei giochi, stiamo migliorando ulteriormente i termini del nostro motore e del negozio per aiutarvi a raggiungere un pubblico più ampio con termini più favorevoli agli sviluppatori".

Nonostante le condizioni favorevoli di Epic Games Store, Steam è di gran lunga il più grande su PC, il che significa che il servizio di Epic è spesso trattato un po' ingiustamente. Si spera che questo incoraggerà più sviluppatori a rilasciare i loro giochi sul Epic Games Store in modo che i giocatori PC (il servizio è disponibile anche per smartphone) possano avere una concorrenza migliore e gli sviluppatori e gli editori possano sperare di mantenere una parte maggiore dei profitti.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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