Blizzard ha messo una pallottola nella nuca del Overwatch League, ma con quella Premier Esports League morta nell'acqua, cosa riserva il futuro per la competizione nell'eSport? Questa è esattamente la domanda che Blizzard ha annunciato rivelando il nuovo ecosistema eSport di Overwatch.
Impostato per essere un sistema multi-livello e multi-regione, questo sarà caratterizzato da una scena di prim'ordine in cui il meglio del meglio compete. Conosciuto come Champions Series, questo evento si estenderà in Europa, Nord America, Medio Oriente, Nord Africa e Asia e sarà composto da diverse fasi competitive in cui le squadre si sfideranno per un posto in eventi internazionali e di persona, il primo al DreamHack di Dallas a maggio e il secondo al DreamHack di Stoccolma a novembre, segnando un ritorno per la prima azione competitiva dal vivo Overwatch al di fuori degli Stati Uniti.
In aggiunta a questo e al Overwatch World Cup, Blizzard sta cercando di ospitare il WDG Cup in tutta l'Asia (ospitato da WDG Esports ), così come il WDG Scholastic Tournament per portare gli studenti nell'azione competitiva.
Allo stesso modo, Blizzard sta collaborando con Faceit e Wara.gg per aiutare a far crescere la competizione di base in tutto il mondo. Queste piattaforme serviranno anche come luogo per trovare informazioni su programmi, tornei e altre informazioni su tutta la linea.
Ci è stato detto che le qualificazioni Champions Series prenderanno il via in Europa e Nord America a marzo, poco dopo la conclusione del torneo Calling All Heroes a fine febbraio. L'azione dell'OWCS in Asia inizierà un po' prima, alla fine di febbraio. Non è chiaro quali squadre gareggeranno in questo programma competitivo rinnovato, ma senza dubbio le squadre Overwatch League ancora esistenti faranno parte della mischia.