Il termine JRPG può essere un po 'controverso a seconda dei circoli di gioco in cui ti trovi. Alcuni possono interpretarlo nel senso che i giochi di ruolo giapponesi dovrebbero essere classificati come diversi dai giochi di ruolo progettati da altri sviluppatori. Tuttavia, il creatore di Bayonetta e Devil May Cry ritiene che il termine sia una cosa positiva.
Parlando con VGC, ha detto: "Quando guardi Bayonetta come personaggio, non sembra forte come Kratos, non sembra in grado di affrontare questi enormi demoni, ma era davvero unica nel modo in cui è stata creata, nel modo in cui vediamo gli eroi dei giochi d'azione, da un punto di vista giapponese unico.
questo è qualcosa che si lega a questo - questi sono giochi di ruolo che, in un certo senso, solo i creatori giapponesi possono fare con la loro sensibilità unica quando si tratta di creare queste esperienze. Penso che sia certamente qualcosa che dovrebbe essere celebrato andando avanti, e qualcuno dovrebbe effettivamente mirare a fare un gioco "re dei JRPG" per esprimerlo. Come creatori di giochi giapponesi, siamo molto orgogliosi del termine JRPG."
Indipendentemente dal fatto che tu sia d'accordo o meno con il termine, è chiaro che un gioco essendo un JRPG non ha danneggiato quante vendite può ottenere, poiché molti franchise incredibili provengono da sviluppatori giapponesi, come Kamiya ha sottolineato.
Cosa ne pensi, JRPG dovrebbe essere un termine di orgoglio?
