Hideo Kojima ha riattivato il suo podcast Koji10 dopo un anno di pausa, condividendo nuovi dettagli sulla storia, il cast e la produzione di Physint, il suo titolo di azione e spionaggio next-gen considerato l'erede spirituale di Metal Gear Solid. Secondo quanto riportato da IGN basandosi sull'episodio, Kojima ha confermato che la trama è pronta e che l'inizio delle riprese è previsto per il prossimo anno.
Kojima ha descritto Physint come un progetto che celebra il suo 40° anniversario come sviluppatore di videogiochi. L'obiettivo è richiamare le radici di Metal Gear Solid, offrendo al contempo un tipo di azione spionistica differente e ricca di idee innovative. Ha inoltre dichiarato di aver selezionato personalmente tutti gli attori, circa il 70% dei quali sarebbe fan del suo lavoro, confermando che molti nomi dei personaggi sono già stati decisi.

Attori come Bill Skarsgard, Charlie Fraser e Minami Hamabe sono già stati sottoposti a scansione digitale, sebbene le riprese vere e proprie non siano ancora iniziate. L'altro progetto di Kojima con Microsoft, OD, dovrebbe debuttare prima di Physint; lo sviluppatore aveva precedentemente stimato che per Physint mancassero ancora cinque o sei anni. Il vociferato passaggio del progetto da Sony a Microsoft fa parte del contesto di sviluppo, pur non essendo stato il fulcro di questo ultimo aggiornamento.
IGN ha specificato che il report si basa su un riassunto del podcast di 79 minuti (sottotitolato in inglese) pubblicato su YouTube dall'utente X Genki_JPN, e non su una trascrizione ufficiale. Kojima ha affermato di approcciarsi a ogni gioco come se potesse essere l'ultimo, descrivendo Physint come un ritorno alle origini di Metal Gear senza però limitarsi a replicarle. Nel frattempo, il franchise originale si prepara a tornare con la Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.