Skip to main content
Gamereactor News
News

I film e i giochi DC avranno gli stessi attori

Peter Safran: Questa è "una parte molto importante di ciò che stiamo facendo".
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Febbraio 2023

Uno dei problemi con il Marvel Cinematic Universe quando si tratta di giochi è che molto raramente hanno gli stessi attori dei film nei loro videogiochi. Invece, siamo trattati con look più generici e altre voci, il che lo fa sentire un po 'disconnesso, distaccato e quasi come eroi knock-off.

Questo è qualcosa che Warner Bros. Discovery vuole evitare di andare avanti con DC Universe (DCU). Durante le informazioni di ieri sul futuro della DC, è stato rivelato dal co-CEO di DC Studios James Gunn e Peter Safran che film, serie TV, serie animate e videogiochi condivideranno tutti gli stessi attori per farli sentire connessi.

Supponiamo che Suicide Squad: Kill the Justice League (lancio a maggio) non farà parte di questo accordo poiché è già stato in sviluppo per così tanto tempo ed è praticamente finito ormai. C'è anche un gioco Wonder Woman in arrivo, e quando è stato annunciato nel 2021, Gal Gadot ha interpretato il personaggio. Nessuna nuova Wonder Woman è stata ancora annunciata, ma il personaggio fa parte della prossima serie Paradise Lost, che è stata rivelata martedì scorso. Poiché nulla è stato ancora mostrato da questo gioco, crediamo che sia una buona possibilità che sarà il primo titolo a condividere un'attrice tra una serie TV e un videogioco nell'Universo DC.

Gunn ha anche spiegato l'idea di come i giochi funzioneranno in futuro per incorporarli nell'Universo DC e renderli parte della storia, e persino farli raccontare una storia importante in futuro:

"Non è che faremo uscire il film di Superman e questo gioco di Superman. È più come se facessimo uscire il film di Superman, poi forse due anni dopo, avremo il film di Supergirl in uscita. Quindi, qual è la storia in mezzo? C'è un gioco di Krypto che possiamo giocare che si frappone tra loro? Qualcosa che è ancora ambientato nel mondo con questi personaggi, ma è una cosa a sé stante. Vogliamo dare risalto ai giochi che meritano".

Dobbiamo dire che tutte queste ambizioni suonano davvero bene, o cosa ne pensi?

Grazie sviluppatore di giochi.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.