Nel corso della conferenza finanziaria in cui sono stati rivelati i numeri dell'ultimo anno fiscale, concluso lo scorso 31 marzo, il co-fondatore e CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha avuto la possibilità di discutere di questi risultati e dei piani futuri della compagnia.
"L'esecuzione del nostro piano strategico è stato totalmente compensato nel 2016-17, con un'ulteriore crescita molto importante per il segmento digital, che rappresenta oggi il 50% delle vendite totali e un profilo sempre più ricorrente", ha spiegato. "Con 44 milioni di giocatori unici registrati, la dimensione della community di Tom Clancy è aumentata di quasi il 150% in meno di 18 mesi. Questa impressionante performance per un marchio creato quasi 20 anni fa chiaramente illustra la forte popolarità di Ghost Recon Wildlands, Rainbow Six: Siege e The Division. I nostri titoli Live continuano a battere record per l'impegno dei giocatori e hanno visto un brusco aumento degli investimenti ricorrenti. I nostri risultati per il 2016-17 dimostrano il successo del nostro nuovo modello, con un elevato reddito operativo da record e superando l'obiettivo annunciato un anno fa e il margine operativo per il terzo anno consecutivo".
"Negli ultimi tre anni fiscali, Ubisoft ha ottenuto, con notevole successo, numerose nuovi marchi e ha riavviato la serie Rainbow Six e Ghost Recon. Questi successi hanno rafforzato la nostra visibilità per i prossimi due anni fiscali, con una serie di release principalmente composta da franchise importanti. Nel 2017-18 assisteremo a ritorni emozionanti come Assassin's Creed, Far Cry, The Crew e South Park. Nel 2018-19 intendiamo perseguire la nostra trasformazione digitale e consolidare il nostro nuovo modello di business, che è molto più ricorrente e più redditizio ed è ora meno esposto a nuove versioni. Questa revisione delle nostre ipotesi offre una maggiore visibilità per soddisfare i nostri obiettivi".