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Il mancato annuncio di Dragon Ball FighterZ su Switch non dipende dalla potenza

Bandai Namco potrebbe prenderlo in considerazione, nel caso i cui i fan si dimostrino interessati.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 19 Giugno 2017

Dragon Ball FighterZ di Arc System Works è stato probabilmente una delle sorprese più interessanti della conferenza Microsoft, ma anche dell'intero evento E3 2017 la scorsa settimana. Quando questo interessante picchiaduro 3v3 è stato annunciato per Xbox One, PS4 e PC, molti si sono chiesti se è prevista anche una versione Nintendo Switch, anche se non è attualmente nei piani del publisher.

Come spiegato dal producer Tomoko Hiroki a Gameblog.fr, i problemi di una versione per Switch non dipendono dalla potenza dell'hardware, in quanto lo studio non ha riscontrato limiti da quel punto di vista, quanto piuttosto da un interesse da parte della community.

"Non so chi ti abbia detto ciò [che Switch non è abbastanza potente], ma non è affatto una questione di potenza", ha spiegato Hiroki. "Non abbiamo riscontrato alcuna difficoltà tecnica quando abbiamo sviluppato Xenoverse 2 per Switch. Se continuiamo a ricevere richieste da parte dei fan, potremmo creare una versione per Switch. Magari non verrà pubblicata in tempo, ma possiamo prenderlo in considerazione".

Dunque, sta tutto nelle mani dei fan e del loro interesse di vedere su Switch Dragon Ball FighterZ, di cui di seguito potete vedere il trailer Xbox One X all'E3:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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