Il remake di Ratchet & Clank "è come se fosse un gioco nuovo"
Shaun McCabe di Insomniac ci ha parlato di come hanno combinato le origini della serie con nuove idee in questo nuovo gioco.
Abbiamo incontrato Shaun McCabe di Insomniac Games per saperne di più su come hanno re-immaginato il primo capitolo delle leggendaria saga di Ratchet & Clank su PS4. Naturalmente, il gioco è legato al nuovo film ispirato al famoso platform, in uscita il prossimo 29 aprile negli Stati Uniti (mentre ancora non si conosce la data di lancio ufficiale per l'Italia). Ecco cosa ha raccontato ai nostri microfoni:
"Fin dall'inizio, da quando abbiamo avuto l'occasione [di fare un gioco che si affiancasse al film] sapevamo che sarebbe stato davvero speciale", spiega McCabe. "Il film racconta la storia delle origini di Ratchet e Clank e allora abbiamo pensato che avrebbe avuto più senso realizzare una versione re-immaginata del classico per PS2. E ciò che abbiamo immaginato è stata questa esperienza molto curata, che ha preso in prestito ciò che ha reso davvero speciale i giochi PlayStation 2, aggiungendo però anche elementi migliorati introdotti dai titoli per PlayStation 3".
"E non appena ci siamo lasciati andare, almeno è così ad Insomniac, il gioco è cresciuto molto nel tempo e abbiamo finito per aggiungere di nuovi segmenti, nuovi contenuti sulla storia, nuove armi, aggiornato i sistemi d'arma, e c'è nuova nave per i segmenti di volo. Ci sono così tante cose nuove che ci sembrava un gioco praticamente nuovo".
Ratchet & Clank arriva in esclusiva su PS4 il prossimo anno.




