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Impariamo di più su Warlander medievale ma pieno di mecha

L'MMO free-to-play riunirà 100 giocatori in battaglie in terza persona e abbiamo parlato con il suo direttore alla Gamescom.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 7 Settembre 2022

Da non confondere con l'omonimo 2020 di Clock Drive, Plaion ha annunciato Warlander all'inizio di oggi, e in questo momento possiamo dirvi di più dopo aver parlato con il regista Yoichi Take alla Gamescom. Ecco la descrizione generale dell'imminente MMO free-to-play in terza persona:

"Quando abbiamo avuto l'idea di Warlander, all'epoca sapevamo già che ci sono molti giochi nel genere MOBA, nel genere battle royale, nel genere sparatutto multiplayer, ecc, ecc. Abbiamo pensato: ci sono già molti di questi giochi, ci sono già abbastanza persone contente. E volevamo fare qualcosa che sarebbe stato come la prossima grande cosa due o tre anni dopo aver iniziato lo sviluppo. Questo è ciò a cui miravamo con Warlander, e in particolare volevamo creare un gioco che rendesse felici i giocatori che amano i giochi hack and slash, quindi come usare una spada e uno scudo e combattere da vicino e personali, così come i giocatori a cui piace sparare cose, a cui piace combattere a distanza".

Puoi giocare (occhiolino, occhiolino) all'intervista completa per saperne di più su come i giocatori possono collaborare, l'ambientazione che include i mecha in un mondo fantasy medievale e altro ancora:

Warlander invita i giocatori ad assediare la fortezza degli altri a partire da lunedì 12 settembre con la sua open beta su PC. Uscirà anche su console in futuro.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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