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In God of War il figlio di Kratos avrà un ruolo importante in combattimento

Sony Santa Monica ci ha raccontato come hanno ripensato alcune nuove caratteristiche.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 28 Giugno 2016

Dopo aver provato una demo piuttosto estesa di God of War all'E3 2016 (di cui potete leggere le nostre impressioni qui), abbiamo incontrato il Technical Designer Mihir Sheth e il Gameplay Engineering Lead Jeet Shroff di Sony Santa Monica. L'intervista, che potete vedere in versione integrale di seguito, affronta alcuni aspetti, tra cui il modo in cui hanno reimmaginato alcune caratteristiche, la nuova ambientazione norrena e una maggiore libertà, ma l'aspetto che ci premeva affrontare era la presenza di un secondo personaggio, il figlio di Kratos, (che ha un suo "son button") e il sistema di progressione ad esso collegato.

"Questo gioco si basa davvero su un viaggio e un'avventura, e vogliamo davvero esplorare l'idea della relazione che esiste tra Kratos e suo figlio", spiega Shroff. "E non volevamo limitare questo aspetto unicamente alla componente narrativa, volevamo che fosse presente anche nel combattimento. Per questo motivo abbiamo introdotto il "son button", e il son button funziona così, è mappato su uno dei pulsanti frontali e permette di impartire ordini al bambino durante il combattimento affinché scocchi frecce ad obiettivi precisi indicati da Kratos".

In questo modo, è in realtà il giocatore a decidere quando il bambino deve intervenire, come mostrato nella filmati di gameplay. Ma avremo la possibilità di controllare nostro figlio come personaggio completamente giocabile? Sembra di sì, ma gli sviluppatori non hanno voluto né confermare né negare:

"I momenti di insegnamento sono i momenti nel gioco in cui potete prendere il controllo del figlio... esploreremo altre strade, ma non vogliamo rivelare troppi dettagli al momento".

Dopo tutto, è possibile aggiornare entrambi i personaggi...

"Durante il viaggio, Kratos, così come suo figlio, progrediranno e saranno sempre più forti e più potenti", aggiunge Sheth, "e il giocatore potrà raccogliere cose e fare esperienze che influenzeranno sia Kratos sia il figlio - che è veramente importante per noi. Anche se giocate nei panni di Kratos, tante cose che farete coinvolgeranno anche il bambino, e quest'ultimo avrà un ruolo chiave in combattimento".

Il nuovo God of War, al momento, non ancora una data o una finestra di lancio confermate, ma dovrebbe arrivare su PS4 non oltre il 2017.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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