L'eccezionale Indiana Jones and the Great Circle è un videogioco d'avventura cinematografico con cui MachineGames ha abbandonato l'etichetta di "studio sparatutto frenetico".
Questo non è Wolfenstein (anche se ci sono nazisti) con uno sforzo di immaginazione, il che significa che, a parte le scene di tipo FPS, c'è un sacco di esplorazione, indagine e risoluzione di enigmi. Il dottor Jones, Indy per i suoi amici, è in definitiva un professore archeologo, e mentre deve tirare fuori la frusta, il revolver o i pugni per fare una passeggiata con i fascisti, deve anche fare uso del suo diario, della lente d'ingrandimento, della conoscenza e dell'intuizione.
La missione "Enigmi degli Antichi" è la prima delle missioni di raccolta di oggetti da collezione un po' contorte, ed è ambientata nella prima vera area aperta del gioco: la bellissima e affascinante Città del Vaticano.
La prima cosa che dovresti sapere è che anche se vuoi completare una particolare missione secondaria al primo tentativo, a volte non è possibile. MachineGames ha reso il gioco meno lineare, con ampi ambienti semi-open-world, e quindi permette di rivisitarli per completare tutti gli obiettivi. L'opzione Viaggi nel menu del diario si sblocca proprio seguendo la linea principale nella Città del Vaticano, e ti permette già di tornare alla Marshall University nel Connecticut, USA, non appena la sblocchi.
Proprio per questo motivo, quando apri la missione "Enigmi degli antichi", scoprirai che non importa quanto ti sforzi di trovare le antiche reliquie che hai segnato sulla mappa (questo viene fatto selezionando Scoperte dal menu del diario), non riesci a trovarle. Non disperare quando continui a vedere che il tuo contatore "Trova antiche reliquie in Vaticano: X/10" non torna e non pensare che il gioco sia rotto. Non importa quante volte cammini intorno alla Cappella Sistina, agli Scavi, al Cortile di Belverdere, al Palazzo Apostolico, alla Torre di Niccolò V... Si ha anche la sensazione che... sono sotto i tuoi piedi!
Quindi il nostro secondo consiglio è di seguire l'avventura un po' più a fondo e avrai accesso agli Inferi, alle fogne e alle catacombe, cosa impossibile senza ottenere il permesso o le chiavi specifiche da alcuni personaggi. In altre parole, dovrai progredire nella missione principale dell'avventura, vale a dire La mummia del gatto rubato.
Indy: "Devo studiare meglio questi oggetti."
Con questo in mente, pensate che la maggior parte di questi antichi cimeli si trovano tra gli Inferi (a cui si accede dalla sala della Torre di Nicola V) e la Necropoli, prima di incontrare la giornalista Gina "Ginetta" Lombardi travestita da suora, da dove si vede dirigibile Emmerich Voss' e il suo incontro con Padre Ventura.
In effetti, queste reliquie assomigliano a quell'utensile di piacere a cui stai pensando e sì, come direbbero i Jamiroquai, "Sto andando più in profondità nel sottosuolo" per trovarle. E con ognuno vedrai la conferma di "-SECRET FOUND- " Eccoci qui.
La prima è anche la più facile di tutte le reliquie, in quanto è quasi impossibile lasciarla alle spalle una volta che Antonio Morello ti accompagna nel seminterrato segreto del laboratorio della Biblioteca, aprendo il passaggio con il ciondolo che, sospettosamente, il gigante ha lasciato all'Università. È sul tavolo, prima di lasciare la stanza.
Questo è molto più tardi. Risolvi il puzzle delle Sacre Piaghe nelle Catacombe (sai, quella in cui abbini i passaggi biblici agli affreschi, versi il sangue di Cristo e poi attivi i numeri romani rivelati intorno al crocifisso) e poi fai crollare il fascista e il bulldozer nella tomba del guerriero colossale. Dovrete poi cadere in una fossa, sganciandoci con la frusta. Tuttavia, se ci fai caso, invece di premere B, puoi oscillare un po' per accedere a una sporgenza prima di cadere. Alla fine dell'angolo c'è la reliquia.
Questo è forse il più divertente perché ha il suo puzzle dedicato. Nella parte nord-orientale della mappa della necropoli inferiore , mentre ti dirigi a sud e inizi a sentire i fascisti ispezionare ciò che è successo, e dopo esserti bagnato i vestiti, ti bagnerai un po' di più. Probabilmente avrai una torcia in mano e probabilmente vedrai una crepa piuttosto evidente in un muro. Se provi ad attraversarlo con una torcia in mano, verrai inondato a metà da un incessante getto d'acqua, che spegnerà la tua torcia (stiamo parlando di quella parte della mappa che sembra una tazza accanto a uno Space Invader).
"Un curioso oggetto in pietra intagliata a mano con origini preistoriche."
Tuttavia, se fai tutto il giro dell'angolo in alto a destra della mappa, troverai un buco alto nel muro. Puoi lanciare una torcia accesa lì, tornare sui tuoi passi e infine bruciare la parete di fondo per accedere alla reliquia: che puzzle zeldico!
Poco dopo si arriva in una stanza più grande infestata da camicie nere. Al centro, un enorme lampadario a cui ci si può appendere con la frusta per dondolarsi tra balconi sgretolati. Da un lato, vedrai alcuni piedistalli piuttosto sfacciati accanto a busti altrettanto modesti. Posizionando quello sul pavimento sopra quello mancante, aprirai la porta della stanza delle reliquie. Questa è una delle reliquie più facili da individuare.
Con lo stesso busto puoi aprire una via d'uscita. Quando non puoi camminare oltre, devi arrampicarti con la frusta. Se lo fai per un paio di livelli, vedrai Nike, la dea della vittoria (sì, nel caso non lo sapessi, il marchio sportivo prende il nome da questa dea greca). Scatta una foto della bellissima statua e tuffati nell'ossario sul lato destro per trovare la tua antica reliquia.
Questo è facile da trovare, ma potrebbe richiedere un paio di tentativi. La sua posizione è abbastanza ovvia perché ti imbatterai in un altro puzzle di busti e piedistalli, solo che questa volta non riesci a progredire verso la stanza delle reliquie. C'è un muro di mattoni indebolito, ma probabilmente stai solo portando una torcia... E noi vi stiamo dicendo, no, non potete abbatterlo. Quello che devi fare è girare intorno al muro illuminato e, nella stanza più buia, troverai un paio di quei candelier smussati che faranno più che abbastanza per abbattere il muro. Sai cosa fare.
Per questo è necessario aver attivato il Lavoro sul Campo Il Segreto dei Giganti, relativo ai Nephilim. Ancora una volta, come abbiamo consigliato all'inizio, è una buona idea avanzare un po' nella missione principale per poter completare le missioni secondarie, e questo è un altro esempio.
"Sulla mappa di Crescenzo' sedevano dieci iscrizioni. Sono sicuro che Antonio sarebbe interessato a vedere una fotografia di tutti loro".
I primi quattro sbloccano la missione, con i dieci si può tornare negli alloggi di Antonio e posizionare le dieci fotografie sulla bacheca in ufficio. Troverai quindi l'antica reliquia sulla sua scrivania come ricompensa.
Torniamo sottoterra, ma questa volta alla ricerca del monastero segreto che nasconde la Fontana della Confessione. Per prima cosa risolvi il suo fantastico puzzle di draghi, meccanismi di rotazione, battesimo e le rotazioni dell'arca di canne (la passeggiata di Mosè sulle acque del Nilo), senza dubbio una delle migliori del gioco. Poi, mentre scendi la scala a chiocciola nelle profondità, tieniti forte, perché se il puzzle della torcia e dell'acqua ti fosse sembrato simile a quello di Zelda, avrai due razioni con i percorsi Argento e Oro.
La prima reliquia è prima di entrare nella grande stanza del cancello decorata dove forgerai le chiavi, in una sfida platform chiamata Trials of Augur. Si attraversa il primo tratto di trappole a pendolo e nel secondo tratto, prima di attraversare le lame oscillanti, ci si immerge nel fossato d'acqua. La tua antica reliquia ti aspetta lì.
La nona reliquia si trova poco dopo, nel mezzo del percorso Golden Challenge. È meglio tirare fuori la mappa e segnare gli Enigmi della Scoperta degli Antichi per vedere che, camminando lungo il Sentiero d'Oro prima di raggiungere la stanza del pilastro, dovrebbe esserci un modo per intrufolarsi nella stanza adiacente. In questo modo si passa attraverso una piccola fessura alla base del muro. Si tratta di accovacciarsi e rimettere un busto sul suo piedistallo.
Infine, se tirate fuori la mappa sotterranea della fontana vedrete che c'è un'antica reliquia rimasta prima di lasciare il nascondiglio dei servizi segreti vaticani. Quando raggiungi la favolosa camera del tesoro dove si trova la mummia del gatto rubata dall'avventura principale, non provare ad aprire la porta a sinistra (a destra sulla mappa), perché Gina non ti presterà alcuna attenzione.
Quello che dovresti fare è attivare la scena successiva, combattere il gigante Locus e dare un'occhiata alla brillante sequenza tra Mussoli, Voss e Padre Ventura. Solo dopo questo potrai accedere all'ultima stanza, con la reliquia su uno scaffale.
A proposito, come un fresco uovo di Pasqua, accanto alla reliquia, sullo stivale, c'è un documento intitolato " Rapporto di scavo della ziggurat", datato settembre 1922. È un cenno magistrale nientemeno che a René Emile Belloq, ma molti anni prima che diventasse il cattivo di I predatori dell'arca perduta , quando condivise una spedizione in Iraq con il giovane Indiana Jones (indicato come Henry Jones Jr. ).
Inoltre, dovresti sapere che, come A Remedy for All, la missione Riddles of the Ancients Discovery viene ripetuta nei capitoli successivi. Ad esempio, a Giza bisogna trovare anche le antiche reliquie, in questo caso fino a 15.